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go语言选择技巧 go语言的方法

go语言select的作用

Go里面提供了一个关键字select,通过select可以监听channel上的数据流动。

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select的用法与switch语言非常类似,由select开始一个新的选择块,每个选择条件由case语句来描述。

与switch语句相比, select有比较多的限制,其中最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作,大致的结构如下:

在一个select语句中,Go语言会按顺序从头至尾评估每一个发送和接收的语句。

如果其中的任意一语句可以继续执行(即没有被阻塞),那么就从那些可以执行的语句中任意选择一条来使用。

如果没有任意一条语句可以执行(即所有的通道都被阻塞),那么有两种可能的情况:

如果给出了default语句,那么就会执行default语句,同时程序的执行会从select语句后的语句中恢复。

如果没有default语句,那么select语句将被阻塞,直到至少有一个通信可以进行下去

有时候会出现goroutine阻塞的情况,那么我们如何避免整个程序进入阻塞的情况呢?我们可以利用select来设置超时,通过如下的方式实现:

select总结:

作用: 用来监听 channel 上的数据流动方向。 读?写?

select实现fibonacci数列:

为什么要使用 Go 语言?Go 语言的优势在哪里?

1、简单易学。

Go语言的作者本身就很懂C语言,所以同样Go语言也会有C语言的基因,所以对于程序员来说,Go语言天生就会让人很熟悉,容易上手。

2、并发性好。

Go语言天生支持并发,可以充分利用多核,轻松地使用并发。 这是Go语言最大的特点。

描述

Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础,采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输。

在1.8版本中开放插件(Plugin)的支持,这意味着现在能从Go中动态加载部分函数。

与C++相比,Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并发、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的语言级支持。

在go语言中select关键字怎么用?

select 语句使得一个 goroutine 在多个通讯操作上等待。

select 会阻塞,直到条件分支中的某个可以继续执行,这时就会执行那个条件分支。当多个都准备好的时候,会随机选择一个。

复制代码代码如下:

package main

import "fmt"

func fibonacci(c, quit chan int) {

x, y := 1, 1

for {

select {

case c - x:

x, y = y, x + y

case -quit:

fmt.Println("quit")

return

}

}

}

func main() {

c := make(chan int)

quit := make(chan int)

go func() {

for i := 0; i 10; i++ {

fmt.Println(-c)

}

quit - 0

}()

fibonacci(c, quit)

}

默认选择

当 select 中的其他条件分支都没有准备好的时候,default 分支会被执行。

为了非阻塞的发送或者接收,可使用 default 分支:

select {

case i := -c:

// use i

default:

// receiving from c would block

}

复制代码代码如下:

package main

import (

"fmt"

"time"

)

func main() {

tick := time.Tick(1e8)

boom := time.After(5e8)

for {

select {

case -tick:

fmt.Println("tick.")

case -boom:

fmt.Println("BOOM!")

return

default:

fmt.Println(" .")

time.Sleep(5e7)

}

}

}

go语言 python ruby,这三个怎么选择

这选择显然是因人而异的。。至于怎么选,要看你是初学者,还是老手?。。对性能有要求,还是没要求?

如果是完全没有基础,我建议哪个都不选,如果非要选一个,那就选PYTHON。。如果你是初学者,把网上的教程看个遍,再买上几本书。。。你所学会的也仅仅是语法,而根本不会编程。。。因为这些教程,也仅仅是教你语法,而没有教你编程。。你甚至把网上的教程看个精光,却连个最基本的OA系统都做不出来。。。只能在一个黑乎乎的控制台上,打印一堆破字符。。

-------网上的所有教程都会教你的:

怎么定义一个变量?怎么在控制台打印变量?

怎么写一个循环?怎么在控制台打印一堆变量?

怎么写一个函数?怎么在控制台打印返回值?

怎么创建一个对象?怎么在控制台打印对象属性?

------高级一点的教程,会教你的:

怎么用PYTHON的模块,写一个爬虫?

怎么用RUBY的ROR框架,获取一个表单?

怎么用GO的beego,写一个博客?

-------而这些的教程,从来不教你的:

面向对象有什么用? 委托是什么?事件是什么? 工厂模式,单例模式,观察者模式,这些都是啥?套接字是啥?UDP是啥?TCP/IP是啥?二叉树是什么玩意?状态机又是什么玩意?啥叫逆变?啥叫协变?啥叫异步?啥叫反射?

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如果一套教程,要把这些都讲明白。。。可能需要上千集。。。所以这些教程,都跳过了这些内容。。但如果你不明白这些,就根本学不会编程。。。如果你打算学一门语言,而手上只有几十集教程,外加三五本书。。。那你只能学会玩控制台。。。

所以初学者选择一门语言,首先要保证这门语言作为主要开发语言,常年被公司使用,这样才能真正学会编程。然而这三门语言都不具备这样的特点。它们通常都是被当成第二语言,做一些辅助开发的工作。其中Python只在极少数情况下,才被用来作为主要开发语言。至于Go与Ruby,我目前还没听说过它们有被当作主要开发语言的例子。我所推荐的是从C#和JAVA两者之间,二选一。。。学精其中一门之后,再来考虑PYTHON或GO作为第二语言。。。不然无论你选哪个,都几乎不可能靠一门语言找到工作。

如何学习GO语言?

Go语言也称 Golang,兼具效率、性能、安全、健壮等特性。这套Go语言教程(Golang教程)通俗易懂,深入浅出,既适合没有基础的读者快速入门,也适合工作多年的程序员查阅知识点。

Go 语言

这套教程在讲解一些知识点时,将 Go 语言和其他多种语言进行对比,让掌握其它编程语言的读者能迅速理解 Go 语言的特性。Go语言从底层原生支持并发,无须第三方库、开发者的编程技巧和开发经验就可以轻松搞定。

Go语言(或 Golang)起源于 2007 年,并在 2009 年正式对外发布。Go 是非常年轻的一门语言,它的主要目标是“兼具 Python 等动态语言的开发速度和 C/C++ 等编译型语言的性能与安全性”。

Go语言是编程语言设计的又一次尝试,是对类C语言的重大改进,它不但能让你访问底层操作系统,还提供了强大的网络编程和并发编程支持。Go语言的用途众多,可以进行网络编程、系统编程、并发编程、分布式编程。

Go语言的推出,旨在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性,具有“部署简单、并发性好、语言设计良好、执行性能好”等优势,目前国内诸多 IT 公司均已采用Go语言开发项目。Go语言有时候被描述为“C 类似语言”,或者是“21 世纪的C语言”。Go 从C语言继承了相似的表达式语法、控制流结构、基础数据类型、调用参数传值、指针等很多思想,还有C语言一直所看中的编译后机器码的运行效率以及和现有操作系统的无缝适配。

因为Go语言没有类和继承的概念,所以它和 Java 或 C++ 看起来并不相同。但是它通过接口(interface)的概念来实现多态性。Go语言有一个清晰易懂的轻量级类型系统,在类型之间也没有层级之说。因此可以说Go语言是一门混合型的语言。

此外,很多重要的开源项目都是使用Go语言开发的,其中包括 Docker、Go-Ethereum、Thrraform 和 Kubernetes。Go 是编译型语言,Go 使用编译器来编译代码。编译器将源代码编译成二进制(或字节码)格式;在编译代码时,编译器检查错误、优化性能并输出可在不同平台上运行的二进制文件。要创建并运行 Go 程序,程序员必须执行如下步骤。

使用文本编辑器创建 Go 程序;

保存文件;编译程序;运行编译得到的可执行文件。

这不同于 Python、Ruby 和 JavaScript 等语言,它们不包含编译步骤。Go 自带了编译器,因此无须单独安装编译器。

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Go语言基础语法(一)

本文介绍一些Go语言的基础语法。

先来看一个简单的go语言代码:

go语言的注释方法:

代码执行结果:

下面来进一步介绍go的基础语法。

go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库,

常用方法:

示例代码:

执行结果:

更多格式化方法可以访问中的fmt包。

log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法。

执行结果:

下面来介绍一下go的数据类型

下表列出了go语言的数据类型:

int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。

常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变。

执行结果:

执行结果:

Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符。

算术运算符:

关系运算符:

逻辑运算符:

位运算符:

赋值运算符:

指针相关运算符:

下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句。另外还有一种控制语句叫select语句,通常与通道联用,这里不做介绍。

if语法格式如下:

if ... else :

else if:

示例代码:

语法格式:

另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,不管下一条case语句是否为true。

示例代码:

执行结果:

下面介绍几种循环语句:

执行结果:

执行结果:

也可以通过标记退出循环:

--THE END--


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