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1、通过使用指针,在函数调用时,传递带有地址的参数,并使用指针更改其值;这样,修改后的值就会变成原始参数。
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2、通过使用指针返回结果为:
3、通过使用结构:因为结构是用户定义的数据类型;可以定义一个包含两个整数变量的结构,并将更大和更小的值存储到这些变量中,然后使用该结构的值。
4、通过使用结构返回结果为:
5、通过使用数组,当一个数组作为参数传递时,基地址将传递给该函数,因此无论对数组副本所做的任何更改,都会更改为原始数组。
6、通过使用数组返回结果为:
方法一:设置全局变量,这样你在形参中改变全局变量,在实参中也会有效。所以你可以在形参中改变多个全局变量的值,那么在实参中就相当于返回多个值。
方法二:如果你用数组名作为形参,那么你改变数组内容,比如排序,或者进行加减运算,回到实参时依然是有效的。这样也会返回一组值。
方法三:可以利用指针变量,这个原理和方法二是一样的,因为数组名本身就是数组首元素的地址。就不多说了。
方法四:如果你学过C++,可以引用参数
返回值只能有一个。
要返回多个, 最常用的方法是通过参数返回。 即参数用指针方式带回
也可以把多个变量写成结构体,然后返回结构体变量
推荐用参数带回的方式。 效率更高。
在C语言中,一般情况下函数的返回值是通过函数中的return语句来实现的,每调用一次return语句只能从函数中返回一个值,下面我们就来看看C语言怎么让一个函数返回多个值!
工具/材料
C语言的编辑器
01
全局变量传递
这种方式算是最不科学的规范,打破了软件开发需要的闭环策略,但在基本语法上是支持的,C语言里面最好少涉猎全局变量,使用出错的风险会提升很多,真要想使用建议还是用静态全局变量直接在变量的前面加上static修饰符。
02
使用数组名或指针作为函数的形参
被调函数的行参是一个指针,然后在被调函数中返回第一个值,被调函数改变指针参数指向的值,这样主调函数相应的值就改变了,也就相当于返回了第二个值了。这样就可以实现返回多个值!
03
结构体指针返回
结构体是C语言涉及数据结构的最直接的容器,通常在编程过程中实现一个功能模块在主函数里,我们可以定义一个结构体类型的变量,然后直接用函数返回值赋值就可以了。
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