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函数声明要放在main函数前面,这样就可以了
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#include stdio.h
#include stdlib.h
p1();
p2();
int main()
{
p1();
p2();
p1();
}
p1()
{
printf("********\n");
}
p2()
{
printf ("welcome \n");
}
可以使用getch()函数,不过这个不是标准库函数,会有移植的问题。
这个函数是一个不回显函数,当用户按下某个字符时,函数自动读取,无需按回车,有的C语言命令行程序会用到此函数做游戏,但是这个函数并非标准函数,要注意移植性!
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includeconio.h
int main(void)
{
char ch;
while(1)
{
ch = getch();
if(ch == '\r')
{
break;
}
printf("*");
}
return 0;
}
可以看看百科的讲解,比我说的全面。
您好 可以用随机算法求解,这是现在计算机主流的线性数学求解方法。
typedef struct _CONSOLE_CURSOR_INFO {
DWORD dwSize; //光标的高度,控制台一行字符的高度为100,光标的高度为1到100
BOOL bVisible; //是否显示光标,TRUE为显示,FALSE为不显示
} CONSOLE_CURSOR_INFO, *PCONSOLE_CURSOR_INFO
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};这一句可以看出,bVisible字段为FALSE,表示不显示光标。
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)这个是获取标准输出(控制台)的句柄
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), cursor_info);这句就是让标准输出(控制台)影藏光标。
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