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键盘事件 KeyListener
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例:(简化了的代码)
public class ShowKeyListener extends KeyAdapter {
private JButton btn_ok;
public ShowKeyListener () {
btn_ok.addKeyListener(this);
}
@Override
public void KetPressed(KeyEvent e) {
// 获取键盘键 KeyEvent.getKeyCode()
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) {
...
}
}
}
延展阅读:
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
我觉得应该增加个窗口事件处理 在改变窗口状态时 触发事件的发生
这个是java.awt.even 下的windowListene。
接口 有个实现了的适配器类WindowAdapte
如
utton1.addWindowListene
(new WindowAdapte
()
{
windowStateChanged(WindowEvent e)。
按钮是组建,组建都是放在容器里的,你要设置组建位置,先要对容器布局,然后根据布局把按钮放到想要放的地方。
默认布局是 BorderLayout 按东南西北中排布,向四周扩散。
常见的布局方式还有 FlowLayout布局:从左到右排列,排满后转到下一行继续。
还有GridLayout 按 n行m列的网格布局。
但你若要绝对定位位置,可以用null布局。
你写的按钮计算吧,这个类是一个Applet,其中有一个按钮,这个类本身也是按钮的动作监听器,所以实现了ActionListener 接口用来给按钮调用(也就是 actionPerformed方法),其中的参数e是事件参数,当点击按钮时会发送给按钮使用。e.getSource() == b 就是如果点击是b这个按钮,当监听器给一个按钮使用时没有必要加此判断,e.getSource就是获取发生事件的源对象,比如
c = new JButton("点我有次数哦");
f.getContentPane().add(c);
c.setVisible(true);
c.addActionListener(this);
此时又增加了一个按钮,就可以用e.getSource() 判断点击的是哪一个按钮。
建议你把面向对象搞懂在学swing编程吧,很容易看懂的
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