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dedecms 也是不错的 我要是做下载站的话 就用 dedecms 不过 现在好像不让做下载站了 我也不是很清楚了
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程序一般分为控制台程序,win32程序等等,你所说的cmd的程序都属于控制台程序,这样的程序输出时都会调用控制台程序,也就是命令行。但更为常见的是win32程序,这样的程序是带有窗口的程序,它基于win32的消息机制进行编程。如按下鼠标就会产生一个鼠标按下消息,然后会去调用一段自己写的代码。win32程序是带有资源的程序,也就是你所说的图片,这种资源在程序链接的时候自动形成一个exe文件(当然也可以放在dll文件中进行动态链接),像魔兽争霸这样的程序大多是用其它软件做界面,导出为资源文件,然后再去链接成一个完整的程序。你可以去看下windows编程的东西,有本书叫《深入浅出MFC》,里面第一章讲了一些这方面的基础知识,可以去看看。另外如有不明白可以给我留言。我晕,你是不是刚刚学写程序啊。举个例子,这段代码保存为.c: #includestdio.h main() { printf("hello!"); } 用VC打开后编译,它会默认按控制台程序进行编译,运行就是cmd模式。这段代码是控制台程序的格式。 下面一段是win32程序格式: #includestdio.h #includewindows.hLRESULTCALLBACKMyWindowsProc( HWNDhwnd,//handletowindow UINTuMsg,//messageidentifier WPARAMwParam,//firstmessageparameter LPARAMlParam//secondmessageparameter ) { switch(uMsg) { caseWM_CLOSE: DestroyWindow(hwnd); break; caseWM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: returnDefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam); } return0; }intWINAPIWinMain( HINSTANCEhInstance, HINSTANCEhPrevInstance, LPSTRlpCmdLine, intnCmdShow ) { WNDCLASSstWnd; stWnd.cbClsExtra=0; stWnd.cbWndExtra=0; stWnd.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH); stWnd.hCursor=NULL;//LoadCursor(NULL,IDC_CROSS); stWnd.hIcon=NULL;//LoadIcon(NULL,IDI_ERROR); stWnd.hInstance=hInstance; stWnd.lpfnWndProc=MyWindowsProc; stWnd.lpszClassName="MyWindow"; stWnd.lpszMenuName=NULL; stWnd.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;RegisterClass(stWnd); HWNDstWin; stWin=CreateWindow("MyWindow","我的Windows程序测试!",WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,0,400,300,NULL,NULL,hInstance,NULL); ShowWindow(stWin,SW_SHOWNORMAL);MSGstMsg; while(GetMessage(stMsg,NULL,0,0)) { TranslateMessage(stMsg); DispatchMessage(stMsg); } return0; } 这是一个标准的win32程序,运行后可生成一个窗口。intWINAPIWinMain()为程序的入口函数,里面首先要注册窗口类,再进行消息循环等等,比控制台程序复杂的多。在VC下新建一个win32Application工程,把这段代码保存为.cpp添加到工程里就可以运行。 哪里不明白说明白点,别一句“还是不太明白”就完了.win32程序是带资源的,资源里面包含图片,声音等一些多媒体元素。资源文件扩展名为.rc。编译后为.res。每个资源都有ID,程序里面调用资源的时候就通过ID进行调用。程序编译后扩展名为.obj,链接时,链接器会自动把.res文件.obj文件链接到一起形成一个.exe文件。这样程序运行时就会出现图片,声音等等。这些都是windows编程里面基本的知识,你去学一下就行了。
做下载站的话直接使用下载系统就可以了
帝国的下载系统比CMS的下载模块要强些,没有那么多模型,上手比较容易。
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