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Golang网页渲染保存成图片

1、数据组装:将图层的数据和变量参数合成,得到该图的图层数据。

站在用户的角度思考问题,与客户深入沟通,找到赫章网站设计与赫章网站推广的解决方案,凭借多年的经验,让设计与互联网技术结合,创造个性化、用户体验好的作品,建站类型包括:做网站、网站制作、企业官网、英文网站、手机端网站、网站推广、主机域名、网络空间、企业邮箱。业务覆盖赫章地区。

2、图层生成:目前有三种图层(后续会有更多种类),文字图层:根据图层数据(字体,字号,自重,颜色)生成文字图层。图片图层:会对图片进行本地缓存,如果已有缓存,则从缓存读取,否则从网络获取。然后根据图层数据(透明度,圆角)生成图片图层。二维码图层:使用二维码生成工具,将url转换成二维码图片图层。

3、图层合成:将图片图层和文字图层按顺序叠加,最后生成一张图片返回。另外,利用Serverless部署Golang服务,使用Serverless利用它自动扩缩容的优点,提高服务性能,以及优化成本。

golang图片处理水印去除

1.

平铺水印图像 一般来说,水印图会比要加载的图片要小很多,所以我们采用的方式一般是把水印图片平铺在现有图像上。 将水印图片铺满整个屏幕,每个水印之间保留一些像素点。 具体思路为 1.获取原图尺寸

2.

获取水印图尺寸

3.

遍历原图尺寸,给出第一个偏移量,初始化第一个水印图的位置

4.

设定每个水印图的x轴偏移量,在写入水印+偏移量之后,判断第一行是否写入完成

golang图片没加载就断了

golang图片没加载就断了很可能是因为数据库本身对连接有一个超时时间的设置。如果超时时间到了数据库会单方面断掉连接,此时再用连接池内的连接进行访问就会出错。


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