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上位机软件接收大量数据并显示,会造成界面卡顿,可采用双缓冲技术,即将数据存到内存,再将其绘制到界面,比将数据直接绘制到界面要省很多时间
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添加在子进程里面,就加在你批量传输代码里的每一个传输后面,也就是大批量中的每传输一个数据就暂停一下,而不是每一个大批量才暂停一下。
在 VB.NET 中,判断串口发送是否为空可以通过判断 SerialPort 类的 IsOpen 和 BytesToWrite 属性来实现。
IsOpen 属性可以判断串口是否已经打开,如果串口没有打开,则无法发送数据,因此 IsOpen 属性可以用来判断串口发送是否可行。
BytesToWrite 属性可以获取当前串口发送缓冲区中待发送的字节数,如果 BytesToWrite 属性的值为 0,则说明当前串口发送缓冲区为空,可以进行下一次发送操作。
下面是一个简单的示例代码:
```
Dim serialPort As New SerialPort()
' 设置串口参数...
If serialPort.IsOpen AndAlso serialPort.BytesToWrite = 0 Then
' 发送数据...
End If
```
在使用串口发送数据时,需要始终注意串口是否已经打开,以及当前发送缓冲区中是否有待发送的数据,否则可能会出现发送失败的情况。
不知道你是不是用51单片机往串口发数据,是的话那是因为51的sbuf最多存放8个字节,所以你发12个字节会分成两次发完。还有在接收的时候最好定义好通信协议,比如加一个侦头,一个侦尾,通过这两个字节的内容来接收数据。
老兄,提问还是给点悬赏分嘛,不要吝啬哪点分,知识是无价的,你给得越多,回答你的人才会越多。
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