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因为结构Student和Teacher实现接口Human的方法SayHello时,接受的是通过一个指针类型的变量(见(s *Student)和(t *Teacher))来调用这个方法。因此,在调用SayHi函数时,只能传递Student或Teacher的对象的地址,传递它们的对象是错的。
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相反,如果结构Student和Teacher实现接口Human的方法SayHello时,接受的是通过一个对象(像(s Student)和(t Teacher))来调用这个方法。则在调用SayHi函数时,既能传递Student或Teacher的对象,也能传递Student或Teacher的对象的地址。
看【Go语言实战】这本书第二遍了,看第一遍的时候只是留下个印象,为了加深记忆以及方便回顾,把自己的理解写出来,仅供参考,Go Go Go,开始
接口是用来定义行为的类型。这些被定义的行为不由接口直接实现,而是通过方法由用户 定义的类型实现。如果用户定义的类型实现了某个接口类型声明的一组方法,那么这个用户定 义的类型的值就可以赋给这个接口类型的值。这个赋值会把用户定义的类型的值存入接口类型 的值。
1、如果参数类型是指针,那么在调用的时候也必须传递指针地址,因为编译器不是总能自动获取一个值的地址
2、如果参数类型是值,那调用的时候传值或者指针都可以,因为通过指针可以获取到对应的值
1、定义一个接口,接口中定义一个方法,所有想要实现该接口的类型,必须先实现接口中的方法
2、定义一个类型,并为该类型以接收者方式实现【步骤1】中的接口方法
3、声明一个多态方法,接收的参数类型为【步骤1】中定义的接口类型
4、调用该多态方法,并把【步骤2】中定义的类型作为参数传递给【步骤3】中声明的多态方法,由多态方法来调用接口方法
go严格上说没有多态,但可以利用接口进行,对于都实现了同一接口的两种对象,可以进行类似地向上转型,并且在此时可以对方法进行多态路由分发。慕课网上线的新版Go语言不仅有提到这一点,还提到了Go在不面对对象的情况下是怎么完成封装和继承的,老师讲得很通透,搭配经典算法、典型例题、微型项目深入讲授go语言。然后还会教学员从零开始搭建分布式爬虫系统,学会用go语言处理复杂项目。
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