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函数指针强转尽量不要有,仅用于类型实际是相同的,但定义的变量类型不同,如
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另一个程序员写了段代码,要求你提供一个函数指针,类型如下:
typedef int (*ftype)(int,int);
但你写的函数是 unsigned int fun(unsigned int,unsigned int),参数一个有符号,一个无符号,在你知道符号不影响结果的情况下,可以强制转换。
所以强制类型转换就是按照某个变量的类型取出该变量的值,再按照***to***的规则进行强制转转换。如果是(类型名)常数,则是将该常数按照 常数to类型 的规则进行强制转换。
指针也是一个变量,它自己占据一个4个字节的地址空间(由于程序的寻址空间是2^32次方,即4GB,所以用4个字节表示指针就已经能指向任何程序能够寻址到的空间了,所以指针的大小为4字节),他的值是另一个东西的地址,这个东西可以是普通变量,结构体,还可以是个函数等等。由于,指针的大小是4字节,所以,我们可以将指针强制转换成int型或者其他类型。同样,我们也可以将任何一个常数转换成int型再赋值给指针。所有的指针所占的空间大小都是4字节,他们只是声明的类型不同,他们的值都是地址指向某个东西,他们对于机器来说没有本质差别,他们之间可以进行强制类型转换。
指针 to 指针的强制类型转换是指将指针所指的内容的类型由原先的类型转换为后面的类型。
例如:
int a = 1;
int *p = a;
float *p1 = (float*)p;
则p和p1的值都是a,但是*p是将a地址中的值按照int型变量进行解释,而*p1则是将a地址中的值按照float型变量进行解释。
一个指针做算数加减的时候,字面上的加一或者减一,实际增加或者减少的值是其指向类型的空间大小
也就是说,p+1,实际增长的值是sizeof(*p)
所以,将p转为int*后,加10,实际增加是10*sizeof(int)也就是40
而如果是p+2,由于p是char*,实际增加的是2*sizeof(char)=2
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