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1.学习程序最主要的是去了解计算机的思维,了解计算机擅长做什么,不擅长做什么
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3.计算机所做的一切都是计算
4.计算的过程称为算法
6.计算机擅长重复,枚举
7.合适的算法能提高计算机的计算效率
8.许多语言都是c like语言,即语法和C语言很像
9.C语言在企业界有着重要的地位
10.一个编程语言的强大取决于他的市场和库函数
11.C语言经过很多次改变
12.the c programing language被称为经典C,旧C
13.C的灵魂在指针
14.printf函数会把双引号内的字符串原封不动输出
15.库函数加函数体是程序的框架
16.语言本身并没有解释语言和编译语言一说,之所以出现这种说法是因为习惯
17程序执行的方式有两种,解释与编译
18.解释语言,计算机借助另外一个程序来读人写的程序,有java,python等,优势有如可以在执行中修改源代码等
19.编译语言,计算机借助另外一个程序来翻译人写的程序为计算机懂的语言,机器语言,有C语言,c++,优势有如有固定的编译速度等
20.C定义变量的方法为int a(数据类型 变量名称)
21.变量时的赋值称为初始化
22.C语言是一种有数据类型的语言,变量在定义时必须有数据类型,执行过程中数据类型不可更改
23.b=a,这在C中是一种运算,将右边的值赋予左边,b=a和a=b在C中是两种相反的运算
24.参与运算的值,变量称为算子,+-*/这种被称为算符
25.算符具有优先级和顺序
26.单目不变和单目相反的+-的优先级(自右向左)高于+-*/%的优先级(自左向右)高于双目+-的优先级(自左向右)高于=的优先级(自右向左)
27.a+=b+5等价于a=a+(b+5),其余同理
28.a++等价于a+=1。--同理。++--在前面同理
29.a++整个式子表达的值为a+1之前的值,++a则为+1之后的值。减减同理
30.用scanf函数读入多个变量,每个变量后面都要加上&符
31.const int a定义了一个常量
32.常量在程序中不可更改
33.C中10和10.0不是同一个数
34.double类型的变量,scanf时用%lf,printf时用%f
35.变量名字由字母,数字和下划线构成,名字开头不能是数字,名字不能个C语言关键字重合
36.int i=j=1是错误的int i=1,j=1才是正确的
37.直接写在程序中的值称为直接量
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