java罗盘时钟程序代码 java罗盘时钟程序代码大全-成都快上网建站

java罗盘时钟程序代码 java罗盘时钟程序代码大全

电脑桌面罗盘时钟源代码怎么写

import java.awt.*;

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导入Java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import java.lang.*;

import java.util.*;

publicclassrunabletestextendsjframeimplementsrunnable {

JPanel pnlMain; //定义变量

Jlabel Lbl时间; //定义变量

thread thd时间; //定义变量

日期数据显示

怎么用java编写时钟呀?

import

java.util.*;

import

java.awt.*;

import

java.applet.*;

//impelements

Runnable

是线程程序的接口

public

class

Clock

extends

Applet

implements

Runnable

{

Thread

timer

=

null;

//

定义线程实体timer

int

xcenter

=

400,

ycenter

=

50;

int

Radius

=

ycenter

-

5;

public

void

init()

{

resize(400,

125);//

设置时钟程序的窗口大小

setBackground(Color.white);//

设置小应用程序的背景色

}

public

void

paint(Graphics

g)

{

int

xh,

yh,

xm,

ym,

xs,

ys,

s,

m,

h;

String

today;

Date

dat

=

new

Date();

//

定义时间类dat

s

=

dat.getSeconds();

//

获得时间秒

m

=

dat.getMinutes();

//

获得时间分

h

=

dat.getHours();

today

=

dat.toLocaleString();

//

获得字符串时间格式

g.clearRect(0,

0,

size().width,

size().height);

//

消除小应用程序

xcenter

=

xcenter

-

1;

//

向左移动一个像素点

if

(xcenter

-50)

xcenter

=

400;

//

如果xcenter小于-50,则回到初始位置

//

计算秒的坐标

xs

=

(int)

(Math.cos(s

*

3.14f

/

30

-

3.14f

/

2)

*

(Radius

-

5)

+

xcenter);

ys

=

(int)

(Math.sin(s

*

3.14f

/

30

-

3.14f

/

2)

*

(Radius

-

5)

+

ycenter);

//

计算分钟的坐标

xm

=

(int)

(Math.cos(m

*

3.14f

/

30

-

3.14f

/

2)

*

(Radius

-

10)

+

xcenter);

ym

=

(int)

(Math.sin(m

*

3.14f

/

30

-

3.14f

/

2)

*

(Radius

-

10)

+

ycenter);

//

计算小时的坐标

xh

=

(int)

(Math.cos((h

*

30

+

m

/

2)

*

3.14f

/

180

-

3.14f

/

2)

*

(Radius

-

20)

+

xcenter);

yh

=

(int)

(Math.sin((h

*

30

+

m

/

2)

*

3.14f

/

180

-

3.14f

/

2)

*

(Radius

-

20)

+

ycenter);

g.setColor(Color.darkGray);

//

设置颜色

g.drawString("9",

xcenter

-

(Radius

-

5),

ycenter

+

3);

//

显示时钟上的数字‘9’

g.drawString("3",

xcenter

+

(Radius

-

10),

ycenter

+

3);

//

显示时钟上的数字‘3’

g.drawString("12",

xcenter

-

5,

ycenter

-

(Radius

-

13));

//

显示时钟上的数字'12'

g.drawString("6",

xcenter

-

3,

ycenter

+

(Radius

-

10));

//

显示时钟上的数字'6'

g.drawString(today,

0,

125);

//

显示字符串时钟

g.drawLine(xcenter,

ycenter,

xs,

ys);

//

画秒针

g.setColor(Color.blue);

//

设置颜色

g.drawArc(xcenter

-

Radius,

ycenter

-

Radius,

2

*

Radius,

2

*

Radius,

0,

360);

//

画钟

g.drawLine(xcenter,

ycenter

-

1,

xm,

ym);

//

画分针

g.drawLine(xcenter

-

1,

ycenter,

xm,

ym);

//

画分针

g.drawLine(xcenter,

ycenter

-

1,

xh,

yh);

//

画时针

g.drawLine(xcenter

-

1,

ycenter,

xh,

yh);

//

画时针

}

public

void

start()

{

if

(timer

==

null)

{

timer

=

new

Thread(this);

//

生成Thread(多线程程序)的对象实体

timer.start();

//

启动生成的线程

}

}

public

void

stop()

{

timer.stop();

//

停止线程的工作

timer

=

null;

//

放掉Thread对象

}

public

void

run()

//

改方法用来定义线程体,一旦线程被启动执行,就开始执行这个方法

{

while

(timer

!=

null)

{

try

{

Thread.sleep(150);

//

使当前正在执行的线程进入睡眠时间由参数millis确定,

//

单位时间是毫秒,当这个时间过去,线程即可运行的

while

(timer

!=

null)

{

try

{

Thread.sleep(150);//

使用当前正在执行的线程进入睡眠时间由参数

//

millis确定,单位是毫秒,当这个时间过去,线程即为可运行的

}

catch

(InterruptedException

e)

{

}

repaint();

//

repaint所做的事其实是去调用方法uadate重画效应用程序

}

timer

=

null;

}

catch

(InterruptedException

e)

{

}

}

}

//

所做的工作是先将整个效应用程序区域清除,再去调用paint,完成重画的动作

public

void

update(Graphics

g)

{

paint(g);

}

}

怎样用java 程序写一个时钟程序

面向对象思想写成:

下面是一个显示器类

public class Display {

private int value;//现在的值

private int limit;//上限值

Display( int limit) {

this.limit = limit;

}

public void increase() {

value++;

if(value == limit) {

value = 0;

}

}

public int getValue() {

return value;

}

public static void main(String[] args) {

Display d = new Display(24);

for(;;) {

d.increase();

System.out.println(d.getValue());

}

}

}

下面创建一个时钟对象:

public class Clock {

private Display h = new Display(24);

private Display min = new Display(60);

private Display s = new Display(60);

public void start () {

for(;;) {

s.increase();

if(s.getValue() == 0){//如果分重置,小时+1

min.increase();

if(min.getValue() == 0){//如果分重置,小时+1

h.increase();

}

}

System.out.printf("%02d:%02d:%02d\n",h.getValue(), min.getValue(),s.getValue());//格式输出

}

}

public static void main(String[] args) {

Clock clock = new Clock();

clock.start();

}


本文名称:java罗盘时钟程序代码 java罗盘时钟程序代码大全
本文来源:http://kswjz.com/article/doghpod.html
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