c语言随机数函数又少个 c语言随机数srand-成都快上网建站

c语言随机数函数又少个 c语言随机数srand

C语言中取随机数的函数

1. 基本函数

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在C语言中取随机数所需要的函数是:

 int rand(void); void srand (unsigned int n);

rand()函数和srand()函数被声明在头文件stdlib.h中,所以要使用这两个函数必须包含该头文件:

 #include stdlib.h

2. 使用方法

rand()函数返回0到RAND_MAX之间的伪随机数(pseudorandom)。RAND_MAX常量被定义在stdlib.h头文件中。其值等于32767,或者更大。

srand()函数使用自变量n作为种子,用来初始化随机数产生器。只要把相同的种子传入srand(),然后调用rand()时,就会产生相同的随机数序列。因此,我们可以把时间作为srand()函数的种子,就可以避免重复的发生。如果,调用rand()之前没有先调用srand(),就和事先调用srand(1)所产生的结果一样。

举个例子,假设我们要取得0~10之间的随机整数(不含10本身):

 /* 例1:不指定种子的值 */

 for (int i=0; i10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }

  每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4

 /* 例2:指定种子的值为1 */

 srand(1); for (int i=0; i10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }

  每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4

  例2的输出结果与例1是完全一样的。

 /* 例3:指定种子的值为8 */ srand(8); for (int i=0; i10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }

  每次运行都将输出:4 0 1 3 5 3 7 7 1 5

  该程序取得的随机值也是在[0,10)之间,与srand(1)所取得的值不同,但是每次运行程序的结果都相同。

 /* 例4:指定种子值为现在的时间 */ srand((unsigned)time(NULL)); for (int i=0; i10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }

  该程序每次运行结果都不一样,因为每次启动程序的时间都不同。另外需要注意的是,使用time()函数前必须包含头文件time.h。

 3. 注意事项

求一定范围内的随机数。

  如要取[0,10)之间的随机整数,需将rand()的返回值与10求模。

 randnumber = rand() % 10;

  那么,如果取的值不是从0开始呢?你只需要记住一个通用的公式。

  要取[a,b)之间的随机整数(包括a,但不包括b),使用:

  (rand() % (b - a)) + a

伪随机浮点数。

  要取得0~1之间的浮点数,可以用:

  rand() / (double)(RAND_MAX)

  如果想取更大范围的随机浮点数,比如0~100,可以采用如下方法:

  rand() /((double)(RAND_MAX)/100) 其他情况,以此类推,这里不作详细说明。

c语言随机数函数是什么?

C语言随机函数主要用于实现一组随机数的生成。

代码示例如下:

#includestdio.h

#includestdlib.h

int main ()

{

int a;

a=rand()%4;

printf("%d\n",a);

return 0;

}

C预先生成一组随机数,每次调用随机函数时从指针所指向的位置开始取值,因此使用rand()重复运行程序产生的随机数都是相同的,可以通过srand()函数来改变指针位置。

扩展资料:

C语言随机函数指针位置

void srand( unsigned int seed )

改变随机数表的指针位置(用seed变量控制)。一般配合time(NULL)使用,因为时间每时每刻都在改变,产生的seed值都不同。

基于毫秒级随机数产生方法:

#includewindows.h

种子设为:srand(unsigned int seed);

srand(GetTickCount());

参考资料:百度百科-C语言随机函数

C语言中产生随机数的函数是什么?

c语言中产生随机数的相关函数主要包括srand和rand函数,两者配合生成随机数据,测试代码如下,

#includestdio.h

#include stdlib.h

#include time.h

void main()

{

int i=0,j=0;

int p[5][5]={0};

srand(time(NULL));

for(i=0;i5;i++)

for(j=0;j5;j++)

p[i][j]=rand()%100+1;//产生1-100的随机数存入数组p中

printf("二维数组p为:\n");

for(i=0;i5;i++)

{

for(j=0;j5;j++)

printf("%d\t",p[i][j]);

printf("\n");

}

}

一般srand和rand配合使用产生伪随机数序列。rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列。

C语言中获得随机数的方法

C语言/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C语言/C++里没有自带的random(int number)函数。

(1) 如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。

例如:#includestdio.h

#includestdlib.h

void main()

{

for(int i=0;i10;i+)

printf("%d\n",rand());

} (2) 如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数:例如:随机生成10个0~100的数:

#includestdio.h

#includestdlib.h

#define random(x) (rand()%x)

void main()

{

for(int x=0;x10;x++)

printf("%d\n",random(100));

} (3)但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed);

通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed

如果你用time(0)的话,要加入头文件#includetime.h例如:

#includestdio.h

#includestdlib.h

#includetime.h

#define random(x) (rand()%x)

void main()

{ srand((int)time(0));

for(int x=0;x10;x++)

printf("%d\n",random(100));

}这样两次运行的结果就会不一样了!!


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