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定义是这样的:
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函数类型 函数名(形参类型 形参名)/注意这不要加;/
{
这里就是函数的主体,像算法什么的
}
一般来说在主函数中是要对自定义的函数进行声明的,但是当你自定义的函数在主函数前的话,可以不声明。
还有函数的类型有一种是不需要返回值的,加了RETURN反而是语法错误,但其他的函数都可以用RETURN来返回~~~
多看看书,多想想,多练练。C很简单的~~
C语言中,函数调用的一般形式为:
函数名(实际参数表)
对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
#includestdio.h
int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
void main()
{
int a=1, b=2, c;
c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
// 自定义函数fun
int fun(int x, int y) // 函数首部
{ // {}中的语言为函数体
return xy ? x : y; // 返回x和y中较大的一个数
}
扩展资料
C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。
这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。
图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。
参考资料:函数调用_百度百科
不一定
但是C语言的源程序在执行时,固定都是从全局main函数开始,并从全局main函数结束。因此,自定义的函数如果要被执行,必须有一条能够从main函数到这个自定义函数的调用路径。
比如说,你自定义了函数A和函数B,其中函数B在函数A中有调用,但不在全局main函数中调用,那只需要在全局main函数中调用函数A,函数B就会在执行到函数A调用函数B的部分时执行
示例
#includestdio.h
void B(){
printf("我是函数B\n");
}
void A(){
B();
printf("我是函数A\n");
}
main(){
printf("main函数执行开始\n");
A();
printf("main函数执行完毕\n");
}
运行结果:
main函数执行开始
我是函数B
我是函数A
main函数执行完毕
(按任意键)
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