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在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。
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在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。
比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。如出错,返回空指针NULL。 代码可以写成如下形式:
int *int_array_create(int n)//参数n为数组元素个数
{
int *r;
if(n=0) return NULL;//参数错误
r = (int *)malloc(sizeof(int)*n);//申请内存空间,大小为n个int长度。
return r;//返回得到的整型数组的指针。
}
不能直接返回一个数组,但是可以用其他方式实现类似功能。
方法1:利用全局变量
分析:全局变量作为C语言的一个知识点,虽然我们都了解它的特点,但在实际教学过程中应用得并不是很多。由于全局变量的作用域是从定义变量开始直到程序结束,而对于编写有多个返回值的C语言函数,我们可以考虑把要返回的多个值定义成全局变量。当函数被调用时,全局变量被更改,我们再把更改后的全局变量值应用于主调函数中。函数被调用后被更改后的全局变量值即为函数的数个返回值。下面以一个实例演示该方法的应用。
实例1:编写函数求3个数中的最大值与最小值。
方法:把最大值、最小值分别定义成2个全局变量max、min,在用户自定义函数中把求出来的最大值与最小值分别赋给全局变量max、min。函数调用完毕后全局变量的max、min值即保存了函数要求返回的值。程序参考代码如下:
#include "stdio.h"
#include "conio.h"
int max,min;/*定义两个全局变量用于保存函数返回值*/
void max_min(int a,int b,int c) /*定义求最大最小值的函数*/
{max=min=a; /*初始化最大最小值*/
if(max if(max if(minb)min=b;
if(minc)min=c;
}
main()
{int x,y,z;
printf(" 请输入3个整数:\n");
scanf("%d,%d,%d",x,y,z);
max_min(x,y,z) ;/*调用求最大值与最小值的函数*/
printf("三个数中的最大值为:%d;最小值为:%d",max,min);/*输出最大值与最小值*/
getch();
}
调试结果如下:
请输入3个整数:
5,-6,2
三个数中的最大值为:5;最小值为:-6
注意:该方法虽然可以实现有多个返回值的函数,但由于全局变量不能保证值的正确性(因为其作用域是全局,所以程序范围内都可以修改它的值,如果出现错误将非常难以发现),并且全局变量增加了程序间模块的耦合,所以该方法要慎用。
方法2:传递数组指针
分析:在教学过程中,我们知道C语言函数参数的传递方式有值传递与地址传递。当进行值传递时,主调函数把实参的值复制给形参,形参获得从主调函数传递过来的值运行函数。在值传递过程中被调函数参数值的更改不能导致实参值的更改。而如果是地址传递,由于传递过程中从实参传递过来的是地址,所以被调函数中形参值的更改会直接导致实参值的更改。因此,我们可以考虑把多个返回值作为数组元素定义成一个数组的形式,并使该数组的地址作为函数的形式参数,以传址方式传递数组参数。函数被调用后,形参数组元素改变导致实参改变,我们再从改变后的实参数组元素中获得函数的多个返回值。以下实例演示该方法的应用。
实例2:编写函数求一维整形数组的最大值与最小值,并把最大值与最小值返回给主调函数。
方法:以指针方式传递该一维数组的地址,然后把数组的最大值与数组的第一个元素交换,把数组的最小值与最后一个元素交换。函数被调用完毕后,实参数组中的第一元素为数组的最大值,实参数组中最后一个元素为数组的最小值,从而实现返回数组的最大值与最小值的功能。程序参考代码如下:
#include "stdio.h"
#include "conio.h"
void max_min(int *ptr,int n) /*定义求数组最大值最小值的函数,传递数组指针*/
{int i,j,k;/*j保存最大值所在位置,k保存最小值所在位置*/
int *temp;/*用于交换位置*/
*temp=*ptr;
for(i=0;i{
if(*ptr*(ptr+i))/*最大值与第一个元素进行交换*/
{
k=i;
*temp=*ptr;
*ptr=*(ptr+k);
*(ptr+k)=*temp ;
}
if(*(ptr+n-1)*(ptr+i))/*最小值与最后一个元素进行交换*/
{
j=i;
*temp =*(ptr+n-1);
*(ptr+n-1)=*(ptr+j);
*(ptr+j)= *temp ;}
}
}
/*调用最大最小值函数*/
main()
{
int A[6],i;
for(i=0;i6;i++)
scanf("%d",A[i]);
max_min(A,6);
printf("max=%d, min=%d\n \n",A[0],A[5]);
getch();
}
调试结果如下:
请输入6个整形数,以空格隔开:
5 8 9 32 -6 4
max=32,min=-6
注意:该方法适用于多个返回值的数据类型一致的情况。当返回值数据类型不一致时,不适用该方法
看来你是还没有理解数组的概念,数组名实际上就是指向该数组第一个元素的指针,比如说:
int
array[3]={1,2,3}的一个数组,这里的array实际上是一个指针,指向了这个数组的第一个元素。这时候你的*array
=
1,*(array
+
1)
=2,*(array
+
2)
=
3。
这时候你应该知道,所谓的返回数组和返回指针实际上是一个概念。
int
*
retInt()
{
int
array[3]={1,2,3};
return
array;
}
实际上就是返回了一个数组。你的最后一个问题,指定数组类型,实际上只要指定指针类型就可以了。
还有一种方法就是楼上的兄弟说的了,定义一个新的数据类型存放数组,函数返回该数据类型也就相当于返回了一个数组。
(上面的函数中数组有作用域问题,仅做说明使用。)
你的程序:
main()
{
int
b[3];
b=pop();
}
int
*
pop()
{
int
a[3],i;//定义的局部变量a[3]在调用完之后自动释放其空间
for(i=0;i3;i++)
a[i]=i;
return
a;//返回的是指向数组a[3]的地址而不是数组a[3]本身
}
注:既然上面说到调用的方法返回的是指向数组a[3]的地址,所以主函数中b接收的应该是指向数组a[3]的地址,而数组a[3]在方法调用完后又被释放了,所以b接收不到数组a[3],故出错。
正确的程序:
#includestdio.h
main()
{
int
b[3];
pop(b,3);
}
void
pop(int
a[],int
n)//该方法传入两个参数,第一个是传入指向数组的地址,第二个参数是传入数组的长度,不需写返回语句return,只需通过指向数组的地址的传入就可以直接将数组b[]的值改变
{
int
i;
for(i=0;in;i++)
a[i]=i;
}
你想返回一个数组,因为你在一个函数内创建了数组,属于局部变量,所以他在stack部分,而stack部分是用后类似于销毁的,你返回的地址类似于一块垃圾的地址,所以编译警告。你要想返回函数内创建的数组地址的话需要
//inside a function
{
// n is the size of the array;
int* array = (int *)malloc(sizeof(int)*n);
/*
do something with array
*/
return array;
}
这样这个数组建立在heap堆上,调用完函数还在,而你返回了那个堆上数组的首地址,这样就没问题了。
用完free(array);
楼上用static不推荐,用static的话会在整个程序的run time运行时都占用空间。而是用malloc,动态申请释放更合理。
你好!
将函数采用指针的形式返回平均值
注意看后面的注释
#includestdio.h
int main()
{
float *student_aver(float array[3][3]); // 改成指针的形式输出
float score[3][3];
float *a;
int i,j;
printf("请输入学生各科的成绩:");
for(i=0;i3;i++)
for(j=0;j3;j++)
scanf("%f",score[i][j]);
printf("每个学生的平均成绩分别为:");
a=student_aver(score); // 指针 a 接收函数的返回值
for(i=0;i3;i++) // 打印出平均值
printf("%.2f ",a[i]);
return 0;
}
float *student_aver(float array[3][3]) // 改成指针的形式输出
{
int i,j;
float sum,a[3];
for(i=0;i3;i++)
{
sum=0;
for(j=0;j3;j++)
sum=sum+array[i][j];
a[i]=sum/3;
}
return a; // 输出数组 a
}
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