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你这个功能还是很简单的 百度找找就有了。代码我就懒得写了 反正不复杂
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按照题目要求填完空白的Java程序如下(填空的地方见注释)
import java.util.Scanner;
public class t4{
public static void main(String[] args){
int n;
int[] a=new int[4];
System.out.println("请输入一个四位数:");
Scanner input=new Scanner(System.in);
n=input.nextInt();
while(n!=6174){
a[0]=n/1000;
a[1]=n/100%10;//这里填空一
a[2]=n/10%10;
a[3]=n%10;
System.out.println(n);
n=diference(a);
}
}
private static int diference(int[] a){
int t,i,j,max4,min4;
for(i=0;i=3;i++){
t=i;
for(j=i+1;j=3;j++){ //这里填空二
if(a[j]a[t]){
t=j; //这里填空三
}
}
if(t!=i){
int temp=a[t];a[t]=a[i];a[i]=temp;
}
}
max4=a[0]*1000+a[1]*100+a[2]*10+a[3];//这里填空四
min4=a[3]*1000+a[2]*100+a[1]*10+a[0];//这里填空五
return max4-min4;
}
}
看注释:
import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.*;
public class LoadForm extends JFrame{
private JPanel jpanel1;
private JTextField jtext1;
private JPasswordField password;
private JLabel jlable1;
private JLabel jlable2;
private JButton button1;
private JButton button2;
public LoadForm()
{
super("商品管理系统");
this.setLayout(null);
GridLayout layout=new GridLayout(3,3,10,10);//这句保留
jpanel1=new JPanel();
//jpanel1.setLayout(null);//jpanel1的布局不能为空
jlable1=new JLabel("用户名");
jlable2=new JLabel("密 码");
jtext1=new JTextField();
password=new JPasswordField();
button1=new JButton("确定");
button2=new JButton("取消");
jpanel1.add(jlable1);
jpanel1.add(jtext1);
jpanel1.add(jlable2);
jpanel1.add(password);
jpanel1.add(button1);
jpanel1.add(button2);
//this.add(jpanel1);//写法错误
this.setContentPane(jpanel1);//设置jpanel1为Frame的内容面版
this.setBounds(200,200,100,100);
//this.setSize(200,200);
this.setVisible(true);
}
//main方法测试
public static void main(String args[]){
new LoadForm();
}
}
放到任意文件夹都可以,看你的管理方式。
1、放到和程序目录下的某个文件夹中。
// 假设图片放到程序运行目录的img目录下
BufferedImage img = ImageIO.read(new File("img/my.png"));
2、放到源文件中,和读取类在同一目录,使用时图片要按包名打包到jar中
// 假设图片放到src下,和MyImages在一个目录
BufferedImage img = ImageIO.read(MyImages.class.getResource("my.png"));
3、放到源文件中,但在独立文件夹中,使用时图片要按包名打包到jar中
// 假设图片放到src下的img目录中
BufferedImage img = ImageIO.read(MyImages.class.getResource("res/my.png"));
final ImageView iv=(ImageView)findViewById(R.id.iv);
Button bt=(Button)findViewById(R.id.bt);
bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View p1)
{
// TODO: Implement this method
if(iv.getDrawable()!=null)
iv.setImageResource(R.id.photo);
else iv.setImageResource(0);
}
});
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