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使用之前
创新互联建站成立于2013年,公司以成都网站制作、成都网站设计、外贸营销网站建设、系统开发、网络推广、文化传媒、企业宣传、平面广告设计等为主要业务,适用行业近百种。服务企业客户上千多家,涉及国内多个省份客户。拥有多年网站建设开发经验。为企业提供专业的网站建设、创意设计、宣传推广等服务。 通过专业的设计、独特的风格,为不同客户提供各种风格的特色服务。
在开始使用 ThingJS 之前,需要先了解JavaScript,我们假设您已经掌握JS。
创建项目
创建项目之前需登录ThingJS账号,如果您尚未登录账号或页面出现“登录已过期,请重新登录!”的提示,为保证项目的正确保存及运行,请您在账号登录之后再创建项目。您可通过以下三种方式创建项目:
选择菜单区域的“文件 - 新建项目”选项
点击工具栏“新建”图标,图标如右图所示:
请点击输入图片描述
请点击输入图片描述
使用快捷键“Ctrl+P”
编辑项目
在线开发为用户提供了相应的快捷代码和官方示例,如果你正在用 ThingJS在线开发页面,可以通过以下两种方式来编辑项目:
点击在线开发页面菜单区域的快捷代码选项中的子项,编辑区将自动插入相应代码
请点击输入图片描述
选择在线开发官方示例中的其中任意一个示例,点击相应示例,编辑区将显示相应代码
后续操作详见 在线开发 - 应用开发 - 在线开发网页链接
保存项目
可通过以下四种方式保存项目:
选择菜单区域的“文件 - 保存”选项
点击工具栏“保存”图标,图标如右图所示:
请点击输入图片描述
请点击输入图片描述
使用快捷键“Ctrl+S”
运行项目
在线开发环境提供了以下几种方式运行项目:
使用快捷方式“Ctrl+R/Enter”或点击工具栏中的“运行”图标,3d容器区域将运行编辑器相应的代码。图标如右图所示:
请点击输入图片描述
请点击输入图片描述
选择菜单区域的“工具 - 设置”选型,出现的设置面板,点击开启“自动保存执行”
请点击输入图片描述
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: ;tagid=307zdhhr-11y04r-175539509341845604
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: ;zdhhr-11y04r-175539509341845604
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可参考 孙博文 的一本书 分形算法与程序设计: Java实现 里面有3D的内容
貌似要下载 JAVA3D 的msi安装包 解压后得到jar包 JAVA 3D已经被淘汰 可能有点难找
用Java3D编程就行了 你先把那书上关于3D的代码 稍微看一下 编程的思路也就是 先建立一个场景(有光) 然后空间描点 画线 着色 之类的 可以参考具体的Java 3D 的书 貌似大多是英文的
编程也可以参考官方API文档
安装java通常选择以下几个路径:
C:\Program Files\Java
D:\Program Files\Java
D:\Java
安装后可出现jre和jdk两个目录,其中jre为运行环境,jdk为开发环境。
配置JDK环境变量
右键我的电脑,选择属性,选择高级选项卡,点击环境变量进入环境变量设置页,进行JVM环境变量的设置。
建立系统变量:JAVA_HOME=D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_07;
建立系统变量:CLASSPATH=.;(逗号+分号);
编辑path系统变量:在最前面加上%JAVA_HOME%\bin;(分号)。
完整代码如下:
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Toolkit;
import javax.swing.JFrame;
public class Face extends JFrame {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
public Face(){
setSize(500, 500);
setResizable(false);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit()
.getScreenSize();
Dimension frameSize = getSize();
setLocation((screenSize.width - frameSize.width) / 2,
(screenSize.height - frameSize.height) / 2);
setVisible(true);
}
//下面的是关键的绘图代码
public void paint(Graphics g){
//画头
g.drawOval(100, 50, 300, 400);
//画眼睛
g.drawOval(140, 150, 100, 50);
g.drawOval(260, 150, 100, 50);
//画鼻子
g.drawArc(140, 150, 100, 150, -90, 90);
g.drawArc(260, 150, 100, 150, 180, 90);
//画嘴巴
g.drawOval(170, 320, 150, 50);
}
public static void main(String args[]){
new Face();
}
}
主要是用了几个java的画图函数,如果有用的话,希望采纳
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