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go语言初始化结构体 go结构体赋值

讲讲go语言的结构体

作为C语言家族的一员,go和c一样也支持结构体。可以类比于java的一个POJO。

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在学习定义结构体之前,先学习下定义一个新类型。

新类型 T1 是基于 Go 原生类型 int 定义的新自定义类型,而新类型 T2 则是 基于刚刚定义的类型 T1,定义的新类型。

这里要引入一个底层类型的概念。

如果一个新类型是基于某个 Go 原生类型定义的, 那么我们就叫 Go 原生类型为新类型的底层类型

在上面的例子中,int就是T1的底层类型。

但是T1不是T2的底层类型,只有原生类型才可以作为底层类型,所以T2的底层类型还是int

底层类型是很重要的,因为对两个变量进行显式的类型转换,只有底层类型相同的变量间才能相互转换。底层类型是判断两个类型本质上是否相同的根本。

这种类型定义方式通常用在 项目的渐进式重构,还有对已有包的二次封装方面

类型别名表示新类型和原类型完全等价,实际上就是同一种类型。只不过名字不同而已。

一般我们都是定义一个有名的结构体。

字段名的大小写决定了字段是否包外可用。只有大写的字段可以被包外引用。

还有一个点提一下

如果换行来写

Age: 66,后面这个都好不能省略

还有一个点,观察e3的赋值

new返回的是一个指针。然后指针可以直接点号赋值。这说明go默认进行了取值操作

e3.Age 等价于 (*e3).Age

如上定义了一个空的结构体Empty。打印了元素e的内存大小是0。

有什么用呢?

基于空结构体类型内存零开销这样的特性,我们在日常 Go 开发中会经常使用空 结构体类型元素,作为一种“事件”信息进行 Goroutine 之间的通信

这种以空结构体为元素类建立的 channel,是目前能实现的、内存占用最小的 Goroutine 间通信方式。

这种形式需要说的是几个语法糖。

语法糖1:

对于结构体字段,可以省略字段名,只写结构体名。默认字段名就是结构体名

这种方式称为 嵌入字段

语法糖2:

如果是以嵌入字段形式写的结构体

可以省略嵌入的Reader字段,而直接访问ReaderName

此时book是一个各个属性全是对应类型零值的一个实例。不是nil。这种情况在Go中称为零值可用。不像java会导致npe

结构体定义时可以在字段后面追加标签说明。

tag的格式为反单引号

tag的作用是可以使用[反射]来检视字段的标签信息。

具体的作用还要看使用的场景。

比如这里的tag是为了帮助 encoding/json 标准包在解析对象时可以利用的规则。比如omitempty表示该字段没有值就不打印出来。

golang 内置函数new 和struct 初始化的区别

obj := new(StructName)  初始化Struct中的所有属性都是零值,返回的是Struct指针,效果与StructName{}一致。

obj := StructName{Prop1:xx, Prop2:yy,...} , 初始化Struct中的所有属性,同时对指定属性赋值,返回的是Struct值对象,作为参数传递时,其属性不会被修改。

obj := StructName{Prop1:xx, Prop2:yy,...} 同上,返回的是Struct值对象的指针,作为参数传递时,其属性可以被修改。

后面两种使用方法更加灵活。

golang 怎么判断一个结构体有没有被初始化过

ect1 := new(Rect)

rect2 := Rect{}

rect3 := Rect{0, 0, 100, 200}

rect4 := Rect{width:100, height:200}

注意这几个变量全部为指向Rect结构的指针(指针变量),因为使用了new()函数和操作符.而如果使用方法

a := Rect{}

则表示这个是一个Rect{}类型.两者是不一样的.参考代码:

func main() {

rect1 := Rect{0, 0, 100, 200}

rect1.x = 10

a := Rect{}

a.x = 15

fmt.Printf("%v\n%T\n", a, a)

fmt.Printf("%v\n%T\n", rect1, rect1)

}

运行结果为:

{15 0 0 0}

main.Rect

{10 0 100 200}

*main.Rect

go 的选项模式

现在有个结构体如下定义:

我们需要初始化结构体,如果是其他语言,函数支持默认参数:

但是,go语言函数不支持默认参数,同时即使go语言支持默认参数,但是如果配置项过多,那么每一个配置项都得写一个默认参数,也不现实。

那么,在go语言中,我们怎么优雅的给其初始化呢,这时,就需要利用选项模式了(option)。

首先,我们定义一个option函数类型:

它接收一个参数: *Server 。

然后定义一个 NewServer 函数,它接收一个 Option类型的不定参数:

最后,再直接定义一系列返回 Option的函数

使用时,直接:

Go语言中new和 make的区别详解

new 主要用于结构体的初始化

make用于数组array,切片slice,协程chnnel的初始化

例如: users:=make([10]int);

msg:=make(chan int);

new会分配结构空间,并初始化为清空为零,不进一步初始化

new之后需要一个指针来指向这个结构

make会分配结构空间及其附属空间,并完成其间的指针初始化

make返回这个结构空间,不另外分配一个指针

例子new:

var p *[]int = new([]int)

p := new([]int)

以上分配了一个slice结构,但是结构中的应该指向底层数组的ptr指针为空,故实际不能往这个slice里面存取数据

同时分配了一个指针p,也即(在32位系统中)占4个字节并存放slice结构的地址

例子make:

var v []int = make([]int, 0)

v := make([]int, 0)

以上分配了一个slice结构,且结构中的应该指向底层数组的ptr指针已经指向了某个底层数组,这个底层数组应该已经分配了,故这个slice已经可以使用了

注意v就是这个slice结构,而不是一个指向slice的指针

上述仅是示例,一般使用时都会明确长度和容量:v := make([]int, 10, 50)

结论:

由上可见,用new来分配slice的意义不大,因为没有恰当的初始化,无法直接使用

有附带空间的结构,使用make来初始化,可以完成内部指针初始化,其后可以立即使用


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