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什么IIS架构。晕~~~
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1.首先正式版本的发布你必须要Release,不要直接把Debug程序放上去。
2.将所有的.cs文件删除。vs.net有一个很方便的工具,“项目——复制项目”就ok了。
3.windows server2003上一定要安装了"Internet 信息服务(IIS)管理器",如果没有安装的话可以到“控制面板——添加或删除程序——添加\删除WINDOWS组件——应用程序服务器”如果“应用程序服务器”没有构选的话钩上,放入windows 2003的系统盘安装。
4.安装完成之后把项目靠到服务器上。简单一点的方法是右键点击项目文件夹,Web共享——共享文件夹。此时就算发布成功了。不过还有一些细节需要注意。如:IIS匿名访问等。那就是另外的问题了。呵呵。IIS设置很简单,可以在网上找些资料。
只要在代码中使用随机函数即可实现随机抽取功能
一、vb随机数生成的方法
vb随机数生成函数是 Rnd[(number)],number 参数为可选项。在调用 Rnd 生成随机数之前,先使用 Randomize 初始化随机数生成器来产生种子,该生成器是根据系统计时器来产生种子的。
1、生成100以内的随机数
Randomize
Int(Rnd() * 100)//生成 0 - 99 之间的随机数
Int(Rnd() * 101)//生成 0 - 100 之间的随机数
2、生成指定范围随机数
由于 vb 没有提供直接生成指定范围随机数的函数,所以要把 Rnd 变通一下,方法如下:
Int((上限 - 下限 + 1) * Rnd + 下限);
把它封装成可直接调用的函数如下:
Function GetRandom(under, over As Integer) As Integer
If under over Then
temp = under;
under = over;
over = temp;
End If
Randomize
GetRandom = Int((under - over + 1) * Rnd + over);
End Function
调用方法:
GetRandom(10, 100);//生成10到100的随机数
二、vb.net生成随机数的方法
1、方法:Random.Next(int minValue, int maxValue);
2、说明:
若 minValue 和 maxValue 都没有提供,则生成一个 0 - 2147483647 之间的随机数;
若 minValue 和 maxValue 只提供一个,则生成一个 0 - maxValue 之间的随机数;
若 minValue 和 maxValue 两个都提供,则生成一个 minValue - maxValue 之间的随机数;
3、举例
Dim ran = New System.Random()
ran.Next()//生成 0 - 2147483647 之间的随机数
ran.Next(100)//生成 0 - 100 之间的随机数
ran.Next(10, 100)//生成 10 - 100 之间的随机数
Dim ran = New Random(DateTime.Now.Millisecond)//通过日期的微秒生成随机数
返回大于等于0小于1之间的随机数。
Visual Basic中随机函数
格式:Rnd(数值表达式)
功能:求[0,1)之间的一个随机数
语法:
Rnd[(number)]
如果 number 的值是 Randomize 生成
小于 0 ,每次都使用 number 作为随机数种子得到的相同结果。
大于 0 ,以上一个随机数为种子产生下一个随机数。
等于 0 ,产生与最近生成的随机数相同的随机数。
省略, 以上一个随机数为种子产生下一个随机数。
说明
Rnd 函数返回小于 1 但大于或等于 0 的值。
number 的值决定了 Rnd 生成随机数的方式。
对最初给定的种子都会生成相同的数列,因为每一次调用 Rnd 函数都用数列中的前一个数作为下一个数的种子。
在调用 Rnd 之前,先使用无参数的 Randomize语句初始化随机数生成器(若带参数,则产生由参数对应的一个特定序列的随机数),该生成器具有根据系统计时器得到的种子。
为了生成某个范围内的随机整数,可使用以下公式:
Int((upperbound - lowerbound + 1) * Rnd + lowerbound)
这里,upperbound 是随机数范围的上限,而 lowerbound 则是随机数范围的下限。
注意 若想得到重复的随机数序列,在使用具有数值参数的 Randomize 之前直接调用具有负参数值的 Rnd。使用具有同样 number 值的 Randomize 是不会得到重复的随机数序列的。
Rnd[(number)]
number
的值决定了
Rnd
生成随机数的方式
如果
number
的值
Rnd
生成
小于
每次都使用
number
作为随机数种子得到的相同结果。
大于
序列中的下一个随机数。
等于
最近生成的数。
省略
序列中的下一个随机数。
====================
先讨论没有加randomize时
X小于0
如
rnd(-1)
以-1为种的随机数永远相同
X大于0
如
rnd(1)
系统会先生成随机数列表
有N个随机数
你每执行一次rnd(1)就获取列表中下一个随机数
比如有这么个列表
程序开始时
得到0.7055475
执行第二次rnd(1)得到0.533424
第三次0.5795186
你关闭程序重新打开
第一次得到还是0.7055475
.7055475
.533424
.5795186
.2895625
.301948
而你说的X0
X0没差别
是错的
Rnd(1)
Debug.Print
Rnd(-2)
和
Debug.Print
Rnd(-2)
Rnd(1)
结果是不一样的
X等于0
最近生成的数
一般为科学型数值
这个值也是不变的
rnd(x)
省略x不写
就和X0
效果一样
=========================
Randomize
用
number
将
Rnd
函数的随机数生成器初始化,该随机数生成器给
number
一个新的种子值。如果省略
number,则用系统计时器返回的值作为新的种子值。
如果没有使用
Randomize,则(无参数的)Rnd
函数使用第一次调用
Rnd
函数的种子值。
注意
若想得到重复的随机数序列,在使用具有数值参数的
Randomize
之前直接调用具有负参数值的
Rnd。使用具有同样
number
值的
Randomize
是不会得到重复的随机数序列的。
一般在使用rnd获取随机数
都是
randomize
int(rnd*(上限-下限+1)+下限)
这2个函数的X都是省略不写
Public Shared Sub Randomize ([ Number ])
Randomize 用 Number 将 Rnd 函数的随机数生成器初始化,并给它一个新的种子值。如果省略 Number,则用系统计时器返回的值作为新的种子值。
看了你说递归的效率低。那么你可以不用的。
给出的方法就是先生成第一个排列,然后每次调用下面的函数给出下一个排列,这样生成的效率很高,这个函数可以内联。
这个是很经典的排列组合算法啊?在网上能搜到一大堆。
大概是那种带指向的移动的算法。我给你搜一个吧。
我找了几个,这个是我觉得说的比较清楚的,你可以仔细参考一下,看不懂的话再搜点别的好了。。
全排列的算法跟这个不太一样的。需要有点改动的。
至于语言的话,应该不会有太大问题吧。。basic版的确实比较少,现在我也比较懒不想动手写。。还是要靠你自己啦。
★生成排列的算法:
比如要生成5,4,3,2,1的全排列,首先找出一个最小的排列12345, 然后依次调用n!次STL算法中的next_permutation()即可输出所有的全排列情况。所以这种算法的细节就是STL algorithm中next_permutation()的实现机制。详细的实现代码,大伙可以参考侯捷的《STL源代码剖析》,在这里我只说一下我的理解:
1 首先从最尾端开始往前寻找两个相邻元素,令第一个元素为*i,第二个元素为*ii,且满足*i*ii,找到这样一组相邻的元素后。
2 再从最尾端开始往前检验,找出第一个大于*i的元素,令为*k,将i,k元素对调。
3 再将ii及ii之后的所有元素颠倒排列,此即所求之"下一个"排列。
prev_permutation()算法的思路也基本相同,只不过它们寻找的"拐点"不同,在next_permutation()算法中寻找的是峰值拐点,而在prev_permutation()算法中寻找的是谷值拐点。另外,在第二步中,prev_permutation()要找的是第一个小于*i的元素而不是第一个大于*i的元素。
具体例子,有空再举,现在时间太晚了:)
★生成组合的算法:
如下面截图所示,分全组合和r-组合两种情况。
这里有一段核心代码:
//--------------------------------------------------------
// Generate next combination (algorithm from Rosen p. 286)
//--------------------------------------------------------
public int[] getNext () {
if (numLeft.equals (total)) {
numLeft = numLeft.subtract (BigInteger.ONE);
return a;
}
int i = r - 1;
while (a[i] == n - r + i) {
i--;
}
a[i] = a[i] + 1;
for (int j = i + 1; j r; j++) {
a[j] = a[i] + j - i;
}
numLeft = numLeft.subtract (BigInteger.ONE);
return a; //这里返回的a数组,存储的就是下标的排列组合。
}
到这里,也许大伙会有一个疑问,假如要求的不是数字的排列组合,而是字符或字符串的排列组合呢?怎么办?其实很简单,你只要拿数组的下标来做排列组合,返回他们下标的排列组合,然后再到原数组中读取字符串值,就可以输出全部的排列组合结果。
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