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表单提交过来的都是String.
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Null是判断这个对象是不是空.是判断Object的.
用Nan判断变量是不是一个有效的数字.
int? i = null;//这样赋值才能让int类型保存null值
if (i == null)
{
//
}
int a = 0;//普通的方法定义是无法赋予NULL值的
if (a == null)//会提示这里的判断永远都为false
{
//
}
先把int类型的数据转换成String类型,然后判断String类型的数据是否为空。
示例代码:
int point;
String val=point +""; if("".equals(val)){ // do something...}
PS:int point不是对象,int类型为空时默认为0。
还有方法是:
如果point是int类型,则得到的结果是不可能是null的。
如果插入一条数据时没有插入给字段,而数据库里默认是null的值的话,可以使用 Integer point= GiftInfo.getPoints();
然后判断point是否等于空。
示例代码:
Integer point= GiftInfo.getPoints();
if(point == null){ // do something...}
PS:GiftInfo.getPoints返回的是Integer类型,Integer类型是包括基本类型的包装类,不给赋值的时候为null。
参考资料
判断int类型是否为空.CSDN博客 [引用时间2017-12-27]
C#判断可空(null):
如果是引用类型,可以使用 == 运算符,或者 .equals()函数。
如果是值类型,建议只使用 == 运算符。(==只是比较两个对象是否是同一块内存,而Equuals()函数性能会差,因为要对值的所有字段做比较,全部相同才返回true)
而且要注意一些基类型是不可空的。
比如int ,具有默认值为0,不可为null,如果强行判断,编译器会抛出“无效代码”警告。
而int? 则是可空的整数类型,可以为null,也可以用==null来判断。
本文介绍一些Go语言的基础语法。
先来看一个简单的go语言代码:
go语言的注释方法:
代码执行结果:
下面来进一步介绍go的基础语法。
go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库,
常用方法:
示例代码:
执行结果:
更多格式化方法可以访问中的fmt包。
log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法。
执行结果:
下面来介绍一下go的数据类型
下表列出了go语言的数据类型:
int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。
常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变。
执行结果:
执行结果:
Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符。
算术运算符:
关系运算符:
逻辑运算符:
位运算符:
赋值运算符:
指针相关运算符:
下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句。另外还有一种控制语句叫select语句,通常与通道联用,这里不做介绍。
if语法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代码:
语法格式:
另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,不管下一条case语句是否为true。
示例代码:
执行结果:
下面介绍几种循环语句:
执行结果:
执行结果:
也可以通过标记退出循环:
--THE END--
import "workname/packetfolder"
导入多个包
方法调用 包名.函数//不是函数或结构体所处文件或文件夹名
packagename.Func()
前面加个点表示省略调用,那么调用该模块里面的函数,可以不用写模块名称了:
当导入一个包时,该包下的文件里所有init()函数都会被执行,然而,有些时候我们并不需要把整个包都导入进来,仅仅是是希望它执行init()函数而已。下划线的作用仅仅是为了调用init()函数,所以无法通过包名来调用包中的其他函数
import _ package
变量声明必须要使用否则会报错。
全局变量运行声明但不使用。
func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值a 类型a, 返回值b 类型b,...)
func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值类型1, 返回值类型2,...)
func (this *结构体名) 函数名(参数 string) (返回值类型1, 返回值类型2){}
使用大小来区分函数可见性
大写是public类型
小写是private类型
func prifunc int{}
func pubfunc int{}
声明静态变量
const value int
定义变量
var value int
声明一般类型、接口和结构体
声明函数
func function () int{}
go里面所有的空值对应如下
通道类型
内建函数 new 用来分配内存,它的第一个参数是一个类型,不是一个值,它的返回值是一个指向新分配类型零值的指针
func new(Type) *Type
[这位博主有非常详细的分析]
Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可。
goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的。
同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间。
语法格式如下:
通道(channel)是用来传递数据的一个数据结构。
通道的声明
通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯。操作符 - 用于指定通道的方向,发送或接收。如果未指定方向,则为双向通道。
[这里有比较详细的用例]
go里面的空接口可以指代任何类型(无论是变量还是函数)
声明空接口
go里面的的强制类型转换语法为:
int(data)
如果是接口类型的强制转成其他类型的语法为:
go里面的强制转换是将值复制过去,所以在数据量的时候有比较高的运行代价
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