归一化处理的java代码 数据归一化代码-成都快上网建站

归一化处理的java代码 数据归一化代码

什么还最小最大法归一化处理数据的matlab代码

归一化前P应为P1=[205623952600;239526002298;260022981634;229816341600;163416001873;160018731478]‘;取P1中最大元素和最小元素分别为Pmax=2600,Pmin=1478,则归一化后P的对应元素值为P=(P1-Pmin)/(Pmax-Pmin)。

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JAVA实现归一化问题

最后一个数不用除法,改用减法,从总量中减去已知的数字

0.337

0.330

0.334

变成

0.337

0.330

0.333

求基础级java代码,150-200行,自己写的

我有计算器程序

import javax.swing.*;

import javax.swing.border.Border;

import java.awt.*;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.math.BigDecimal;

import java.math.RoundingMode;

import java.util.HashMap;

/**

* 我的计算器。MyCalculator 继承于 JFrame,是计算器的界面

*/

public class Calculator extends JFrame {

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID = 1L;

private Border border = BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5);

private JTextField textbox = new JTextField("0");

private CalculatorCore core = new CalculatorCore();

private ActionListener listener = new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

JButton b = (JButton) e.getSource();

String label = b.getText();

String result = core.process(label);

textbox.setText(result);

}

};

public Calculator(String title) throws HeadlessException {

super(title); // 调用父类构造方法

setupFrame(); // 调整窗体属性

setupControls(); // 创建控件

}

private void setupControls() {

setupDisplayPanel(); // 创建文本面板

setupButtonsPanel(); // 创建按钮面板

}

// 创建按钮面板并添加按钮

private void setupButtonsPanel() {

JPanel panel = new JPanel();

panel.setBorder(border);

panel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));

createButtons(panel, new String[]{

"7", "8", "9", "+", "C",

"4", "5", "6", "-", "CE",

"1", "2", "3", "*", "", // 空字符串表示这个位置没有按钮

"0", ".", "=", "/", ""

});

this.add(panel, BorderLayout.CENTER);

}

/**

* 在指定的面板上创建按钮

*

* @param panel 要创建按钮的面板

* @param labels 按钮文字

*/

private void createButtons(JPanel panel, String[] labels) {

for (String label : labels) {

// 如果 label 为空,则表示创建一个空面板。否则创建一个按钮。

if (label.equals("")) {

panel.add(new JPanel());

} else {

JButton b = new JButton(label);

b.addActionListener(listener); // 为按钮添加侦听器

panel.add(b);

}

}

}

// 设置显示面板,用一个文本框来作为计算器的显示部分。

private void setupDisplayPanel() {

JPanel panel = new JPanel();

panel.setLayout(new BorderLayout());

panel.setBorder(border);

setupTextbox();

panel.add(textbox, BorderLayout.CENTER);

this.add(panel, BorderLayout.NORTH);

}

// 调整文本框

private void setupTextbox() {

textbox.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); // 文本右对齐

textbox.setEditable(false); // 文本框只读

textbox.setBackground(Color.white); // 文本框背景色为白色

}

// 调整窗体

private void setupFrame() {

this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); // 当窗体关闭时程序结束

this.setLocation(100, 50); // 设置窗体显示在桌面上的位置

this.setSize(300, 200); // 设置窗体大小

this.setResizable(false); // 窗体大小固定

}

// 程序入口

public static void main(String[] args) throws Exception {

UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());

Calculator frame = new Calculator("我的计算器");

frame.setVisible(true); // 在桌面上显示窗体

}

}

/**

* 计算器核心逻辑。这个逻辑只能处理 1~2 个数的运算。

*/

class CalculatorCore {

private String displayText = "0"; // 要显示的文本

boolean reset = true;

int MaxLen = 30;

private BigDecimal number1, number2;

private String operator;

private HashMapString, Operator operators = new HashMapString, Operator();

private HashMapString, Processor processors = new HashMapString, Processor();

CalculatorCore() {

setupOperators();

setupProcessors();

}

// 为每种命令添加处理方式

private void setupProcessors() {

processors.put("[0-9]", new Processor() {

public void calculate(String command) {

numberClicked(command);

}

});

processors.put("\\.", new Processor() {

public void calculate(String command) {

dotClicked();

}

});

processors.put("=", new Processor() {

public void calculate(String command) {

equalsClicked();

}

});

processors.put("[+\\-*/]", new Processor() {

public void calculate(String command) {

operatorClicked(command);

}

});

processors.put("C", new Processor() {

public void calculate(String command) {

clearClicked();

}

});

processors.put("CE", new Processor() {

public void calculate(String command) {

clearErrorClicked();

}

});

}

// 为每种 operator 添加处理方式

private void setupOperators() {

operators.put("+", new Operator() {

public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {

return number1.add(number2);

}

});

operators.put("-", new Operator() {

public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {

return number1.subtract(number2);

}

});

operators.put("*", new Operator() {

public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {

return number1.multiply(number2);

}

});

operators.put("/", new Operator() {

public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {

return number1.divide(number2, 30, RoundingMode.HALF_UP);

}

});

}

// 根据命令处理。这里的命令实际上就是按钮文本。

public String process(String command) {

for (String pattern : processors.keySet()) {

if (command.matches(pattern)) {

processors.get(pattern).calculate(command);

break;

}

}

return displayText;

}

// 当按下 CE 时

private void clearErrorClicked() {

if (operator == null) {

number1 = null;

} else {

number2 = null;

}

displayText = "0";

reset = true;

}

// 当按下 C 时,将计算器置为初始状态。

private void clearClicked() {

number1 = null;

number2 = null;

operator = null;

displayText = "0";

reset = true;

}

// 当按下 = 时

private void equalsClicked() {

calculateResult();

number1 = null;

number2 = null;

operator = null;

reset = true;

}

// 计算结果

/**

*

*/

private void calculateResult() {

number2 = new BigDecimal(displayText);

Operator oper = operators.get(operator);

if (oper != null) {

try {

BigDecimal result = oper.process(number1, number2);

displayText = result.toString();

} catch (RuntimeException e) {

clearClicked();//将计算器置为初始状态

JOptionPane.showMessageDialog(null,"不能用零作除数","出错了",JOptionPane.OK_OPTION);

//e.printStackTrace();

}

}

}

// 当按下 +-*/ 时(这里也可以扩展成其他中间操作符)

private void operatorClicked(String command) {

if (operator != null) {

calculateResult();

}

number1 = new BigDecimal(displayText);

operator = command;

reset = true;

}

// 当按下 . 时

private void dotClicked() {

if (displayText.indexOf(".") == -1) {

displayText += ".";

} else if (reset) {

displayText = "0.";

}

reset = false;

}

// 当按下 0-9 时

private void numberClicked(String command) {

if (reset) {

displayText = command;

} else {

if(displayText.length() MaxLen)

displayText += command;

else

JOptionPane.showMessageDialog(null,"输入的数字太长了","出错了",JOptionPane.OK_OPTION);

}

reset = false;

}

// 运算符处理接口

interface Operator {

BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2);

}

// 按钮处理接口

interface Processor {

void calculate(String command);

}

}

hits算法:在网上找了几个关于hits的java实现算法,算法的输入都是一个方阵,请问不是方阵的如何实现

k相当于你用来记录每次运算的进度的,k不断的增长的过程,就是假设你用手算一个一个运算的过程。你写两个矩阵A是3*3的,B是3*3的,两个矩阵相乘,你看看是不是你手算的过程和这个程序的步骤是一致的。如果不是方阵假设A是2*3.B是3*2那么k还是原来的东西。只不过,2用i来循环,3用j来循环,for (int i = 0; i len; i++)中的len=2. for (int j = 0; j len; j++)中的len=3而已了。k=2因为C=A*B是2*2的。不明白你再问O(∩_∩)O


当前题目:归一化处理的java代码 数据归一化代码
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