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1、将窗口的KeyPreview属性设置为True
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Me.KeyPreview = True
2、处理窗口的KeyDown事件
Sub MainFormKeyDown(sender As Object, e As KeyEventArgs)
Select Case e.KeyCode
Case Keys.Escape
Me.button1.PerformClick
Case Keys.Enter
Me.button2.PerformClick
End Select
End Sub
Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick
m = m + 1
n = m.tostring
TextBox1.Text = n
End Sub
m=m+1
n = m.tostring
textbox1.text = n
把这几句原来在button2 click事件里面的代码,直接写在 timer事件里面,把timer的Enabled属性设置为True, Interval属性设置为1000,就可以了。
一个一个回答吧。
1、CheckBox 的 MouseDown 事件发生在 CheckedChange 事件之前,但这是指在单步调试的状态下,事实上在编译好的程序中,这两个事件是分别处在两个不同的线程中,单纯的考虑时间上的前后没有意义。
2、MouseDown 在先。Scroll 事件发生在滚动条移动的过程中,而 ValueChange 事件发生在滚动条的 Value 属性发生改变的时候,两者没有必然联系。举例,当你用鼠标拖动滚动条移动的时候,这时发生的是 Scroll 事件;松开鼠标键后,Value 属性值改变,这时候触发 ValueChange 事件。另外,如果滚动条的 Value 是通过代码改变的而非鼠标拖动的,是不触发 Scroll 事件只触发 ValueChange 事件。
3、ClientSize 是指控件的工作区的高度和宽度。比如说 form,它的 Size 值是包括标题栏、边框等,而 ClientSize 是工作区,不包括标题栏、边框等。
4、一般是 Load→Paint→Shown。
那你用form click可以吗?那点击窗体不就是点击文本框以外了吗?
如果你的意思是,就算点击任何按钮,图片框,都 msgbox("以外")
那你就把click过程中handles后面的那些去掉就行了。
1.定义变量记录键是否被按下,按下的累计时间
Dim 按下A键 As Boolean
Dim 按下A键时间 As Integer
2.添加一个TextBox1用于接收键盘事件,或者直接用窗体的键盘事件(确保KeyPreview为True)
在KeyDown事件中添加如下代码:
If e.Keycode = keys.A Then 按下A键 = True
在KeyUp事件中添加如下代码:
If e.Keycode = keys.A Then 按下A键 = False
3.添加一个Timer1控件,调整Timer1的Interval来决定按键频率,记得要把Timer1.Enable开启
在Tick事件中添加如下代码:
If 按下A键 = True
按下A键时间+=1
Call 音量设置(按下A键时间 * 10)
End If
PS: 按下的秒数 = 按下A键时间*Timer1.Interval / 1000
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