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*b是指针b指向的变量而不是地址,比如int *b=a,在这里并不是把a的地址赋给了*b而是赋给了b,这里是对指针变量b进行了初始化,在这里*是为了表明变量b是指针变量,以和整形变量区别,所以及很容易理解把a的地址a赋给b了。
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数组名作为实参的时候,如果是一维数组,那么它传递的就是一维数组的第一个元素的地址,即数组首元素的地址;而若是二维数组,那么它传递的就是二维数组中第一个包含有若干列(有二维数组的第二个[ ]中的数字决定)即第一行的一维数组的地址;多维数组同理。。。
输出:
调用函数前输出结果:
nums[1]=0
nums[2]=0
nums[3]=0
nums[4]=0
value = 0
因为循环变量初值是1,所以nums[0]不会输出
findMax(nums,value); //调用findMax,vals指向nums开始元素,m=0
i=1;[i=1],iMAXELS成立,开始循环,vals[i]=1,nums[0,1,0,0,0],输出:vals[1]=1
i++;[i=2],iMAXELS成立,继续循环,vals[i]=1,nums[0,1,1,0,0],输出:vals[2]=1
i++;[i=3],i5成立,继续循环,vals[i]=1,nums[0,1,1,1,0],输出:vals[3]=1
i++;[i=4],i5成立,继续循环,vals[i]=1,nums[0,1,1,1,1],输出:vals[4]=1
i++;[i=5],i5不成立,结束循环,输出:m=1
函数返回,m被舍弃,输出:
调用函数后输出结果:
nums[1]=1
nums[2]=1
nums[3]=1
nums[4]=1
value = 0
由于子程序中没有计算过m,所以m值一直是初始的1,这个m是函数自己临时定义的变量,用来接收调用者传进来的参数,main函数将vale的值0传递给m,计算完后,函数返回,m被舍弃,不会影响value的值(作为参数,是取value的值来用一下,然后就没有value的事了)
如果想将m的值返回,那么有两种办法:
函数写成:void findMax(int vals[],int *m),然后函数中用到m的地方都改成*m,调用时findMax(nums,value);
函数写成:int findMax(int vals[],int m),函数最后写return m;调用时value=findMax(nums,value);
如果子程序不需要value作为m的初始值,则可省略第2个参数:int findMax(int vals[]),调用:value=findMax(nums);
1、值传递:不管怎么传,原来的实参的值都不会改变。
地址传递,原来的实参的值可能被改变。
打个比方:
值传递就好象你告诉别人你的帐户里有多少钱 帐户里的钱不会改变。
地址传递就好象你告诉别人你的帐户密码 帐户里面的钱可以被改变。
2、例如:
#includestdio.h
point(char *pt)
main()
{char b[4]={'m','n','o','p'},*pt=b;
point(pt);
printf("%c\n",*pt);
}
point(char *p)
{p+=3;
*p='F';}//加上这一句就变了
先举个简单例子:
#include iostream
using namespace std;
void Add1(int *a)
{
(*a)++;
}
void Add2(int a)
{
a++;
}
int main()
{
int x=1,y=5;
Add1(x);
Add2(y);
coutx" "yendl;
return 0;
}
输出:
2 5
这两个自加函数中,Add1是指针传递,Add2是数值传递,
在调用Add2(y)时,系统是先建造一个int型变量a,再将y的值传给a(此时y和a是两个不同地址的变量,只是两者值相同),然后a++,却对y没有任何操作,故在函数调用结束后,释放a,而y没任何变化;
在调用Add1(x)时,系统先建造int型指针a,然后将实参x的地址传给了指针a,故此时a与x是指向同一地址,即共享统一数据,当对地址a内的数据进行操作,就是对x进行操作。a++时自然也对x++,当函数调用结束,指针a释放掉,x的值此时已经发生了变化。
这就是两者不同,地址传递的参数都是指针类型,于数值传递不一样。
至于选择那种传递,就要看这个程序的具体目的和功能了,一般要对参数进行修改的要用地址传递,而只是调用参数的数据进行其他计算并不需要修改数据本身宜用数值传递。
还有什么不明白吗
1
新建一个空控制台项目
2
在项目中新建头文件intmul.h,并添加以下内容:
void intmul(int a,int b)
{
printf("%d*%d=%d\n",a,b,a*b);
}
3
在项目中新建头文件intdiv.h,并添加以下内容:
void intdiv(int a,int b)
{
if(b==0)
{
printf("除数不能为0\n");
return;
}
printf("%d/%d=%d\n",a,b,a/b);
}
4
在项目中新建源文件main.c,并添加以下内容:
#include stdio.h
#include intmul.h
#include intdiv.h
int main()
{
int a,b;
printf("请输入两个整数:");
scanf("%d %d",a,b);
intmul(a,b);
intdiv(a,b);
return 0;
}
int add(struct stu g)
标准c是不支持这种传引用的语法的。。想做到类似效果只能函数里用 *g,调用时候用 value 之类的
k=stu.i+stu.j; 这里stu应该是g
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