扫二维码与项目经理沟通
我们在微信上24小时期待你的声音
解答本文疑问/技术咨询/运营咨询/技术建议/互联网交流
这个问题是Unity 4.5版本的一个bug,导入的"Water(Basic)"中的水显示出来没有波浪等动态效果
成都做网站、成都网站建设的开发,更需要了解用户,从用户角度来建设网站,获得较好的用户体验。创新互联建站多年互联网经验,见的多,沟通容易、能帮助客户提出的运营建议。作为成都一家网络公司,打造的就是网站建设产品直销的概念。选择创新互联建站,不只是建站,我们把建站作为产品,不断的更新、完善,让每位来访用户感受到浩方产品的价值服务。解决办法:
一:导入完整的4.3版本的 Water(Basic)
二:修改 Water(Basic) -> Sources -> Shade -> FX-Water Simple.shader
// unity 4.3.0 // line 45 temp.xyzw = v.vertex.xzxz * _WaveScale / unity_Scale.w + _WaveOffset; // line 50 o.viewDir.xzy = normalize( ObjSpaceViewDir(v.vertex) ); // unity 4.5.0 // line 45 temp.xyzw = v.vertex.xzxz * unity_Scale.xzxz * _WaveScale + _WaveOffset; // line 50 o.viewDir.xzy = normalize( WorldSpaceViewDir(v.vertex) );另外有需要云服务器可以了解下创新互联cdcxhl.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。
我们在微信上24小时期待你的声音
解答本文疑问/技术咨询/运营咨询/技术建议/互联网交流