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消息队列提供了一种一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。消息队列与管道不同的是,消息队列是基于消息的,而管道是基于字节流的。
消息队列的创建或取得一个已存在的消息队列:
int msgget(key_t key,int msgflag);
其中的参数:
key: 由ftok函数生成;
msgflag:
IPC_CREAT:如果ipc不存在,则创建一个ipc资源,否则直接打开
IPC_EXCL:本身没有太大的意义,只有和 IPC_CREAT一起使用,可以用来保证所得的对象是新建的,而不是打开已有的对象.
下面是一个用消息队列实现的简单的服务端,客户端简单的收发消息的程序,具体看看他们的用法。
client.c文件:
#include "comm.h"
int main()
{
int msg_id=get_msg_queue();
if(msg_id<0)
{
exit(1);
}
char buf[_BLOCK_SIZE_];
while(1)
{
fflush(stdout);
printf("please input: ");
memset(buf,'\0',sizeof(buf));
gets(buf);
if(msg_queue_send(msg_id,buf,_CLIENT_ID_)<0)
{
printf("sned fail\n");
exit(1);
}
memset(buf,'\0',sizeof(buf));
if(msg_queue_recv(msg_id,_SERVER_ID_,buf)<0)
{
printf("recv fail\n");
exit(1);
}
else
{
if(strcmp(buf,"quie")==0)
{
printf("server quit\n");
break;
}
printf("server: %s\n",buf);
}
}
return 0;
}
server.c:文件:
#include "comm.h"
int main()
{
int queue_id=creat_msg_queue();
if(queue_id<0)
{
exit(1);
}
char buf[_BLOCK_SIZE_];
while(1)
{
memset(buf,'\0',sizeof(buf));
if(msg_queue_recv(queue_id,_CLIENT_ID_,buf)<0)
{
printf("recv fail\n");
exit(1);
}
else
{
if(strcmp(buf,"quit")==0)
{
printf("client quit\n");
break;
}
printf("client: %s\n",buf);
}
printf("please input: ");
fflush(stdout);
memset(buf,'\0',sizeof(buf));
gets(buf);
if(msg_queue_send(queue_id,buf,_SERVER_ID_)<0)
{
printf("send fail\n");
exit(1);
}
}
destroy_msg_queue(queue_id);
return 0;
}
comm.h文件:
#pragma once
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define _PATH_ "."
#define _PROJ_ID_ 0x5666
#define _BLOCK_SIZE_ 1024
#define _SERVER_ID_ 1
#define _CLIENT_ID_ 2
struct msgbuf
{
long mtype;
char mtext[_BLOCK_SIZE_];
};
int comm_msg_queue(int flag);
int creat_msg_queue();
int msg_queue_recv(int msg_id,int recv_type,char buf[]);
int destroy_msg_queue(int msg_id);
int msg_queue_send(int msg_id,const char* message,long type);
int get_msg_queue();
comm.c文件:
#include "comm.h"
int comm_msg_queue(int flag)
{
key_t _key=ftok(_PATH_,_PROJ_ID_);
if(_key<0)
{
perror("ftok");
return -1;
}
int msg_id=msgget(_key,flag);
if(msg_id<0)
{
perror("msgget");
return -1;
}
return msg_id;
}
int creat_msg_queue()
{
umask(0);
return comm_msg_queue(IPC_CREAT |IPC_EXCL |0666);
}
int get_msg_queue()
{
return comm_msg_queue(IPC_CREAT);
}
int msg_queue_send(int msg_id,const char* message,long type)
{
struct msgbuf msg;
msg.mtype=type;
strcpy(msg.mtext,message);
if(msgsnd(msg_id,&msg,sizeof(msg.mtext),0)<0)
{
perror("msgsnd");
return -1;
}
return 0;
}
int msg_queue_recv(int msg_id,int recv_type,char buf[])
{
struct msgbuf msg;
if(msgrcv(msg_id,&msg,sizeof(msg.mtext),recv_type,0)<0)
{
perror("msgrcv");
return -1;
}
strcpy(buf,msg.mtext);
return 0;
}
int destroy_msg_queue(int msg_id)
{
if(msgctl(msg_id,IPC_RMID,NULL)<0)
{
perror("msgct");
return -1;
}
else
{
printf("remove success\n");
}
return 0;
}
Makefile文件的编写:
.PHONY:all
all:client server
client:client.c comm.c
gcc -o $@ $^
server:server.c comm.c
gcc -o $@ $^
.PHONY:clean
clean:
rm -f client server
上面程序的运行结果:
从而实现了简单的收发消息的功能。
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