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ios开发px iOS开发面试题

在iOS系统中,图标主要分为应用图标和系统图标两种,单位是px和pt。px...

1、在iphone3gs的时候,屏幕的分辨率为320x480px、ppi =164 ,这时苹果把iOS系统的逻辑分辨率也设计为320x480pt 、dpi = 164 ,并且后面一值遵循这个UI设计规范(1pt 的大小约等于ppi为164的情况下单个像素的大小)。

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2、卸载应用:如果你已经下载了应用,但是不需要使用它,可以尝试卸载该应用。在Android系统中,你可以长按应用图标,然后选择“卸载”来删除应用。在iOS系统中,你可以长按应用图标,然后选择“删除应用”来卸载应用。

3、公式: 1pt= (PPI / 72) px。 当photoshop中新建画布的分辨率为72ppi,由公式,则1pt=1px。当分辨率为144ppi时,1pt=2px。

4、由于IOS应用图标是由于系统统一切圆角,所以设计的时候直接出方形图标即可。设计时可根据需要作出圆角供展示使用。

移动ui的常用单位

pt :点,绝对长度单位。密度无关像素,是IOS开发的基本单位。常见场景:印刷行业常用单位/IOS开发基本单位/PS中的字体单位。

P为功率,单位W(瓦特)。U为电压,单位V(伏特)。I为电流,单位A(安培)。功率是指物体在单位时间内所做的功的多少,即功率是描述做功快慢的物理量。功的数量一定,时间越短,功率值就越大。

其大小等于单位正电荷因受电场力作用从A点移动到B点所做的功,电压的方向规定为从高电位指向低电位的方向。电压的国际单位制为伏特(V,简称伏),常用的单位还有毫伏(mV)、微伏(μV)、千伏(kV)等。

P=UI 的单位是W 。当为W和 KW 时,U,I 都可以用他们的原始单位伏和安培表示,只是一般数值比较大的时候常将W化为 KW,他们的换算关系为1000W =1KW。

另外,每个UI元素之间的空白通常是8dp 。

iOS、Android等开发中px、ppi、pt、pd、dpi的个人理解

1、dp是安卓开发用的长度单位。 规定:1dp等于屏幕像素密度为160ppi时1px的长度,因此dp在整个系统大小是固定的。公式:1dp=(屏幕ppi/ 160)px。1dp等于屏幕像素密度为160ppi时1px的长度,即,在mdpi时,1dp = 1px。

2、转换的公式为: px = dp * (dpi / 160)。 dp为安卓开发时的基本长度单位,根据不同的屏幕分辨率,与px有不同的对应关系。

3、iOS系统开发单位,是独立像素的意思,长度固定,不随屏幕像素密度ppi变化而变化。 苹果公司规定:普屏时1px=1px,而普屏的ppi=163像素/英寸,那么pt=1/163英寸=0.16mm(固定值)。普屏1px=1px,高清屏1pt=2px。

4、在设计和开发中我们一般会碰到的度量单位主要有:dpi、ppi、px、pt、dp、sp、in。其中dpi和ppi这两个是密度单位,不是度量单位,而这两个恰恰是我们换算中重要的分母。

5、思考 :为什么要单独设定pt与dp为开发单位,而不是用px呢?PPI:(pixels per inch)每英寸含有的像素值,又称像素密度。使用场景:屏幕。DPI:(dots perinch)每英寸含有的点数。又称点密度。使用场景:印刷设备/屏幕。

6、dp是Android基于物理设备的PPI抽象出来的一个单位。

pt与px的换算

备注:pt = (屏幕像素分辨率)/(独立像素分辨率)px 即pt = (ppi/dpi)px 如果设计给你的设计图的标注是px的话,设计是基于5或者6设备的情况下,我们直接用他标注的数除以2就是我们需要的frame了。

其实很简单,pt=px乘以3/4。比如12px×3/4=9pt大小。

pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸。

pt=1/72英吋。在72dpi的时候,1pt=1px;在96dpi的时候,1px=0.75pt,用72/96。“像素”由【分辨率】来控制。例如PS默认的72像素/每英寸(约等于2346像素/毫米)。

px=1/96英寸 1pt=1/72英寸,可以得出,在这样的设置中,1px=0.75pt,常见的宋体9pt=12px。

pt——点。一般为网页中标识字体的单位。px——象素。一般也为网页中标识字体的单位。两种关系:一英寸=72pt(点)=96px(像素),网页中最常用到的:9pt=12px。在Flash中一般也是字体的常用标识单位。


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