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android动画大全 android的动画有哪些

Android属性动画之旋转动画

旋转动画有三种 角度增加是逆时针方向旋转。注意,如果旋转角度是90度的话,最终View会不可见。当要旋转的View尺寸很小的时候,效果很好,但是当View很大的时候,就出问题了。

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在android系统中动画分为两种分别是帧动画和属性动画。对于动画的工作原理主要涉及到的是帧动画的实现。帧动画主要有旋转RotatleAnimation,缩放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子类。

视图动画(ViewAnimation)视图动画指的是对视图对象(比如Button或ImageView等控件)进行的动画效果,例如平移、旋转、缩放、透明度渐变等。

属性动画是在api11的新特性,通过动态的改变view的属性从而达到动画效果。虽然可以使用nineoldandroid库向下兼容,但是兼容本质是使用补间动画完成,也就是说不会更改view的属性,也不会更改view的位置。

Animations介绍 Animations是一个实现android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转、缩放、淡入淡出等,这些效果可以应用在绝大多数的控件中。

在Android中自定义动画按照下面的步骤。首先定义一个动画,如下图:在上面代码中定义了一个旋转动画,包括了开始旋转角度(0°)和最后旋转结束角度(360°),和相对于自己的位置(控件的中心点)。

Android转场动画一说

1、所谓转场动画,通俗的讲就是一个Activity跳转到另一个Activity是的动画。Activity的转场动画很早就有了,0之前用的是overridePendingTransition()这个方法。

2、场景动画(SceneAnimation)场景动画是指一组视图和布局的动态变化,有点类似于动画剧本(AnimationScript),包括定义场景、场景的过渡效果以及重复(循环)条件等。场景动画多用于广告宣传、游戏开场、应用启动等。

3、和手机进行连接。在使用android产品时需要和手机进行连接才可以对转场动画进行设置,android是一种基于Linux内核的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑。

4、前面讲了startActivity的转场动画,下面讲finish()的转场动画。

5、属性动画是在api11的新特性,通过动态的改变view的属性从而达到动画效果。虽然可以使用nineoldandroid库向下兼容,但是兼容本质是使用补间动画完成,也就是说不会更改view的属性,也不会更改view的位置。

6、首先在手机桌面打开设置。然后点击 我的设备。接着点击 全部参数。一直点击miui版本,直到提示您已处于开发者模式。然后返回点击 更多设置。接着点击 开发者选项。

吐血总结【Android动画】必知必会

. 第一个参数:设置目标对象,即操纵的view 2 . 第二个参数:设置操作的动画的属性值(见上面讲解的动画属性值) 3 . 第三个参数:可变数组参数 (初始值,中间值,结束值)。

属性动画是在api11的新特性,通过动态的改变view的属性从而达到动画效果。虽然可以使用nineoldandroid库向下兼容,但是兼容本质是使用补间动画完成,也就是说不会更改view的属性,也不会更改view的位置。

在android系统中动画分为两种分别是帧动画和属性动画。对于动画的工作原理主要涉及到的是帧动画的实现。帧动画主要有旋转RotatleAnimation,缩放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子类。

补间动画这个词出于flash,在两个关键帧( 可以理解成动画开始和结束 )中间需要做“补间动画”,才能实现图画的运动;插入补间动画后两个关键帧之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的。

View Animation 这种属于最常使用的动画之一,例如 View Slide, Fade In/Out, Parallax Effect 等等 Activity Transition 常见于 Activity 进入或者跳出时的动画,比如启动一个 Activity, 从侧面滑入。

Carson带你学Android:常见的三种动画类型

属性动画比较常用的类: ValueAnimator、ObjectAnimator、AnimationSet,其中ObjectAnimator是ValueAnimator的子类,而AnminationSet是动画集合 动画配置同样可以使用xml配置,参数类似,这里不做详细说明。

Android使用Animation代表抽象动画,包括四种子类:AlphaAnimation(透明度动画)、ScaleAnimation(缩放动画)、TranslateAnimation(位移动画)、RotateAnimation(透明度动画)。

android中有三种动画类型,分别是TweenAnimation, FrameAnimation和PropertyAnimation。

平面动画 平面动画就是我们常说的二维动画,动画分为三维二维,二维动画是每秒24张的动画,需要手绘一张一张的画,日本动画常常这样作,不过当代很多动画都是结合方式,一拍一加一拍二。

在Android的FrameWork中,提供三种动画的实现方式:逐帧(Frame)动画、视图动画(View Animation)和属性动画(Property Animation)。根据SDK中的描述,这三者的功能强大程度为:逐帧动画视图动画属性动画。

View Animation 这种属于最常使用的动画之一,例如 View Slide, Fade In/Out, Parallax Effect 等等 Activity Transition 常见于 Activity 进入或者跳出时的动画,比如启动一个 Activity, 从侧面滑入。


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