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下面用Socket实现一个windows下的c语言socket通信例子,这里我们客户端传递一个字符串,服务器端进行接收。
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)名称 lrs_create_socket();创建socket连接,添加IP和端口号,如果创建成功返回值为0,反之则返回为非0数值。
开始数据传输(send/receive)。关闭套接字(closesocket)。
socket是用来和服务器通信的,无法直接调用服务器函数。要实现功能,可以和服务器约定协议。比如,在与服务器通信连接后,发送一系列标识符,最后加一个函数id,表示要求服务器调用约定的某一个函数。
我也不知道···只好复制一份···共同学习~~ 要写网络程序就必须用Socket,这是程序员都知道的。
与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库 Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。
socket编程的教材网上搜罗下还是很多的,思路基本上也是一样的,程序分两部分客户端和服务器端第一部分 服务器端创建服务器套接字(create)。服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。
下面用Socket实现一个windows下的c语言socket通信例子,这里我们客户端传递一个字符串,服务器端进行接收。
i 打印,是由于你没有加换行,由于标准输出是行缓冲,所以不会马上打印,而是要等遇到 \n 或者进程结束才会打印。你可以写成 printf(%d\n);就能看到发送方的打印。接收方也可以加上printf来打印。
用Socket之前,一定要先用WSAStartup初始化。连线是两个终端的事情,所以你需要写一个服务器和一个客服端 服务器:WSAStartup socket 创建套接字 bind 绑定端口 listen 侦听端口,等待客户端连接请求。
表头文件 #includeunistd.h 定义函数 ssize_t read(int fd,void * buf ,size_t count);函数说明 read()会把参数fd 所指的文件传送count个字节到buf指针所指的内存中。若参数count为0,则read()不会有作用并返回0。
然后这个线程一只判断这个标志位,发现是true的时候,就开始计时,超出某个时间还没有数据进来的话,那么就告诉程序超时了,并且把这个标志位置成false,清除计时。每次需要读的时候,置一下标志位就好了。
出错啦!\n);read()函数是文件操作函数,在c语言中很重要。
1、与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库 Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。
2、下面用Socket实现一个windows下的c语言socket通信例子,这里我们客户端传递一个字符串,服务器端进行接收。
3、今天是入门课利用socket实现TCP/IP通信编程,实现两台电脑通过IP互联。socket编程的教材网上搜罗下还是很多的,思路基本上也是一样的,程序分两部分客户端和服务器端第一部分 服务器端创建服务器套接字(create)。
4、服务端要有客户端列表,你服务端可能就一个客户端对象,写成数组。
5、可以看到在user表中已有刚才创建的xuys用户。host字段表示登录的主机,其值可以用IP,也可用主机名,将host字段的值改为%就表示在任何客户端机器上能以xuys用户登录到mysql服务器,建议在开发时设为%。
下面用Socket实现一个windows下的c语言socket通信例子,这里我们客户端传递一个字符串,服务器端进行接收。
两部分代码,一个server,一个client。
这个问题很好办啦,服务器接受一个连接请求,然后开一个线程或者进程都可以,再在线程或者进程里面采用其他技术实现同时收发(比如I/O复用,比如非阻塞I/O)。客户端也可以采用I/O复用。
今天是入门课利用socket实现TCP/IP通信编程,实现两台电脑通过IP互联。socket编程的教材网上搜罗下还是很多的,思路基本上也是一样的,程序分两部分客户端和服务器端第一部分 服务器端创建服务器套接字(create)。
程序中服务器端所起的作用。 从图示中可以看到服务器端的两个winsock控件之间并不存在直接的通讯,同时sckServer1和sckClient2及sckServer2和sckClient1之间是不能直接通讯的。
服务端要有客户端列表,你服务端可能就一个客户端对象,写成数组。
1、头文件 和 Ws2 _3lib库就可以了。
2、要实现网络编程,首先得了解网络编程的原理。大部分网络编程底层都是通过TCP/IP或者UDP协议进行通讯,不管是TCP还是UDP通讯,都是通过调用socket实现的。Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。
3、今天是入门课利用socket实现TCP/IP通信编程,实现两台电脑通过IP互联。socket编程的教材网上搜罗下还是很多的,思路基本上也是一样的,程序分两部分客户端和服务器端第一部分 服务器端创建服务器套接字(create)。
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