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静态注册:在清单文件里直接注册,从app开启到app销毁,一直在接收广播,接收广播时间长,但是接收广播的优先级低于动态注册广播。
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第一种方式:在Manifest.xml中注册广播,是一种比较推荐的方法,因为它不需要手动注销广播(如果广播未注销,程序退出时可能会出错)。
有两种注册广播方式:常驻型广播 常驻型广播,当应用程序关闭了,如果有广播信息来,写的广播接收器同样的能接收到,它的注册方式就是在应用程序的AndroidManifast.xml 中进行注册,这种注册方式通常又被称作静态注册。
静态注册,就是在manifest文件里配置一下,这种方式注册的广播属于系统级广播。你的应用没打开也能收到广播。比如你要做一个收到某广播就启动你的应用的功能可以这样搞。
我们既可以用Intent来启动一个组件,也可以用sendBroadcast()方法发起一个系统级别的事件广播来传递消息。
广播注册,对于应用开发来说,往往是在Activity/Service中调用 registerReceiver() 方法,而Activity或Service都间接继承于Context抽象类,真正干活是交给ContextImpl类。
1、广播的生命周期只有十秒左右,超过这个时间,就会报Application Not Response(ANR)。如果要做耗时操作,应该通过发送Intent给Service,让Service来完成。
2、动态注册广播不是常驻型广播,也就是说广播跟随activity的生命周期。注意: 在activity结束前,移除广播接收器。静态注册是常驻型,也就是说当应用程序关闭后,如果有信息广播来,程序也会被系统调用自动运行。
3、描述了 Android 中广播的生命周期,其次它并不像 Activity 一样复杂,运行原理很简单如下图:生命周期只有十秒左右,如果在 onReceive() 内做超过十秒内的事情,就会报错 。
4、registerReceiver(receiver.filter);1)第一种不是常驻型广播,也就是说广播跟随activity的生命周期。注意: 在activity结束前,移除广播接收器。
广播限制:除了有限的例外情况,应用无法为隐式广播注册接收器。
Android 0去掉了部分隐式广播,例如网络的变化、app的安装和卸载等。这些广播使用之前的的静态注册已经不能接收到广播,需要动态注册才能收到广播。
升级到Android O时,应用需要删除注册的这个广播,然后使用一个清理的job,这个job会在设备空闲并且充电时自动触发执行。有一部分隐式广播是不受这个限制的,应用可以继续在Manifest中注册使用,不管应用的targetSdkVersion是多少。
Android 0 移除了三项隐式广播,以帮助优化内存使用和电量消耗。此项变更很有必要,因为隐式广播会在后台频繁启动已注册侦听这些广播的应用。删除这些广播可以显著提升设备性能和用户体验。
Android 0 对系统和API做了一些变更。
第一种方式:在Manifest.xml中注册广播,是一种比较推荐的方法,因为它不需要手动注销广播(如果广播未注销,程序退出时可能会出错)。
常驻型广播 常驻型广播,当应用程序关闭了,如果有广播信息来,写的广播接收器同样的能接收到,它的注册方式就是在应用程序的AndroidManifast.xml 中进行注册,这种注册方式通常又被称作静态注册。
android的四大组件本质上就是为了实现移动或者说嵌入式设备上的MVC架构,它们之间有时候是一种相互依存的关系,有时候又是一 种补充关系,引入广播机制可以方便几大组件的信息和数据交互。
首先手机作为终端 可以不必要知道终端的数量、 还有就是我建议你多学习下基础,android的广播机制不是把广播在终端之间传输,广播是在应用程序里面发送,在应用程序进行接收。个人建议基础才是王道。
如果我在pc端发送绑定了IP的UDP数据包,android可以收到数据,但是PC端发送255的广播UDP,android就收不到了。查了一些资料,说是要加入权限,加入以下的代码,但实测发现效果一样。
在UDP通信中,android端发送UDP广播包没有问题。至于接收的话,有时候不能接收到包。但是如果UDP包中指定了目标主机的地址的话,那么android端就能正常接收。下面上一段代码,大家可用这段代码进行测试。
不可以,UDP虽然是无连接传输,但是它是指第四层(传输层)无连接。没有连接wifi是第一层(物理层)就没有连接,是不可能传输数据的。
有的手机不能直接接收UDP包,可能是手机厂商在定制Rom的时候把这个功能给关掉了。在UDP通信中,android端发送UDP广播包没有问题。至于接收的话,有时候不能接收到包。
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