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1、在调用三角函数之前先把角度换算成弧度,调用反三角函数之后把弧度换算成角度就可以了。可以用 pi = 0 atan(1)算出pi,用 a = h 180.0/pi 算角度,用 h = a pi /180 算弧度。
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2、如果要算很多个 反三角函数,你可以 建一个系数 r2d.弧度 乘 r2d 得角度。
3、C语言的三角函数库采用的单位都是弧度,如果要使用角度,就必须转换,从角度转换成弧度,或者是重写一个三角函数库。方法一,在调用三角函数之前先把角度换算成弧度,调用反三角函数之后把弧度换算成角度就可以了。
4、用向量吧。假设你知道多边形各点的输入顺序。
5、c语言atan可以求出来角度,估计是哪一步写错了导致不出来结果。doubleatan(doublex);atan()函数的功能是求反正切值。反正切函数atan()和正切函数tan()的功能正好相反。
1、C语言的三角函数库采用的单位都是弧度,如果要使用角度,就必须转换,从角度转换成弧度,或者是重写一个三角函数库。方法一,在调用三角函数之前先把角度换算成弧度,调用反三角函数之后把弧度换算成角度就可以了。
2、sin() 函数描述:C 库函数 double sin(double x) 返回弧度角 x 的正弦。sin() 函数的声明:double sin(double x)。参数:x -- 浮点值,代表了一个以弧度表示的角度。返回值:该函数返回 x 的正弦。
3、使用Tan方法可以计算正切值,tan45°就是1。除了计算已知角度的三角函数值,也可以通过已知的三角函数值来计算角度。当然返回的也是弧度表示。已知sin值为1,就可以用Asin方法计算出角度为90°。
4、先输入角度值 然后把角度转为弧度 角度转弧度 π/180×角度 弧度变角度 180/π×弧度 比如 输入角度值为n 那么 cos(n*141593/180)就可以了。
假设余弦值为c,则反余弦值为acos(c),此为弧度值(假设为r),对应的角度为r * 180 / PI。
在操作三角函数的方法时,都是以弧度作为参数的,而不是角度,π=180度。Math有个常量PI,就是弧度π。我们可以用Math类的Sin方法计算正弦值。比如sin30°是0.5。
c语言的math.h头文件中有反三角函数的。
根据Math.cos和Math.sin来实现不同的方位判断。
头文件:#includemath.h 是否是标准函数:是 函数功能:求x的余弦值,这里,x为弧度。返回值:计算结果的双精度值。例程如下:求cosx。
sin() 函数描述:C 库函数 double sin(double x) 返回弧度角 x 的正弦。sin() 函数的声明:double sin(double x)。参数:x -- 浮点值,代表了一个以弧度表示的角度。返回值:该函数返回 x 的正弦。
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