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如果图标是用canvas绘制上去的,就要处理canvas全局的onmousemove事件,判断鼠标的位置是否到了图标上,到了就触发某个函数。图标不要用canvas画,用html的img标签来做,这样就可以直接用它的onmouseover事件。
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代码如下,直接复制那段JS去用就可以了。over是进入区域的事件,out是离开区域的事件。
您好,感谢您对火狐的支持 为您提供一个教程:用 canvas 结合脚本在画布上画简单的图,http://blog.csdn点虐 /chelen_jak/article/details/37561475 您可以在火狐guan 方网站下载火狐浏览器,在火狐社区了解更多内容。
最近我一直在做canvas动画效果,发现canvas这个东西做动画不是不可以。相对于flash,它太底层。如果有给力的编辑器或者给力的框架的话,它就能发挥出更大的威力。
其中标签里面的文字是给不支持canvas的浏览器看的,支持的永远看不到。
我们首先要做的是创建一个canvas对象。可以用JavaScript或HTML来做,都非常简单。此处我用的是JS。当创建了canvas之后,我们就可以获取它的上下文对象(context)、设置尺寸,并且把它加到当前文档中。
首先,新建html文件,并在文件中添加canvas标签,如下所示。
使用HTML Canvas绘制线条,我们需要用到的是Canvas上下文的MoveTo()和LineTo()方法,下面我们就来看看具体的内容。
在canvas 的应用中我们经常会遇到各种线样式的绘制,比如虚线,渐变线,带pattern 线(箭头,铁轨图标等),或者虚线与pattern 的动画效果。如下图所示,总结下实现方法。
创建一个 canvas 元素 利用 bezierCurveTo 这个方法来画该曲线。由于这个方法相关参数难以确定,我同样选择了一个 工具 来获取所需要的具体参数数值。至此,我们就得到了我们想要的曲线了。
1、新建一个元素,随便什么元素,不过我习惯性的会用块元素来做。如果行内元素就display:block它。把它的宽高设置为height:0px; width:0px;设置边框border属性,用来实现三角形。
2、现在是用css做的,箭头和矩形框衔接总是有偏差,能看出来间隙。
3、使用html+css实现简单的箭头,代码如下:超级文本语言(html)的定义:超级文本标记语言是标准通用标记语言下的一个应用,也是一种规范,一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。
4、其实很简单,使用绝对定位就可以了,先设置一个盒子作为图片和箭头的父级盒子,然后设置一个盒子,width为100%;图片自适应盒子。 然后设置一个放箭头的盒子,大小根据你的实际情况设置。
5、在word中的向下箭头,html语言表示为:^l 在word中,它是手动换行符,microsoft word中的一种换行符号,是以一个直的向下的箭头(↓)表示的。
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