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1、线程在执行过程中,可以处于下面几种状态:· 就绪(Runnable):线程准备运行,不一定立马就能开始执行。· 运行中(Running):进程正在执行线程的代码。· 等待中(Waiting):线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束。
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2、Android 中线程可分为 主线程 和 子线程 两类,其中主线程也就是 UI线程 ,它的主要这作用就是运行四大组件、处理界面交互。子线程则主要是处理耗时任务,也是我们要重点分析的。
3、线程整个生命周期分为六种状态:NEW状态、RUNNABLE状态、BLOCKED状态、WAITING状态、TIMED_WAITING状态、TERMINATED状态。
4、这个不一定,有说三种,也有说四种、五种的,一般来说四种比较流行:就绪态、运行态、阻塞态、挂起态。
5、线程几种状态:新生状态、可运行状态、被阻塞状态、死亡状态。
6、线程通过java的标准对象Thread 创建. Android 提供了很多方便的管理线程的方法:— Looper 在线程中运行一个消息循环; Handler 传递一个消息; HandlerThread 创建一个带有消息循环的线程。
如果线程被中断,则调用 deleteThePartiallyDownloadedFile()函数,删除没有完成下载的文件。当线程没有被中断,则调用callBack()函数,可以使用handler发送下载完成的信息。
终止android线程池中的任务的方法 实现Callable接口 调用pool.submit()方法,返回 futrue对象 用 future对象来获取线程的状态。
Android终止线程的方法前提 线程对象属于一次性消耗品,一般线程执行完run方法之后,线程就正常结束了,线程结束之后就报废了,不能再次start,只能新建一个线程对象。但有时run方法是永远不会结束的。
在android中开启的线程用Thread.stop()来关闭是不会真正关闭的,当我们再次start线程的时候,会产生异常:Thread is already started.针对这个问题可以在线程的run方法里,加一个判断标志。
线程不要直接停止,那样会产生线程不安全的。你要配合Handler来用。当下载完之后调用handler.sendEmptyMessage()方法。或者你换成AsyncTask来实现线程下载。
在Activity开启的子线程并不会自动随Activity的destroy而关闭,所以必须手动去关闭子线程或者通过boolean的方式让子线程结束运行。开启的子线程有for循环的要更加注意。
1、Android终止线程的方法前提 线程对象属于一次性消耗品,一般线程执行完run方法之后,线程就正常结束了,线程结束之后就报废了,不能再次start,只能新建一个线程对象。但有时run方法是永远不会结束的。
2、不需要关闭 线程池的引入好处:提升性能。创建和消耗对象费时费CPU资源 防止内存过度消耗。控制活动线程的数量,防止并发线程过多。线程池技术能提高服务器程序性能的,还显著减少了创建线程的数目。
3、线程不要直接停止,那样会产生线程不安全的。你要配合Handler来用。当下载完之后调用handler.sendEmptyMessage()方法。或者你换成AsyncTask来实现线程下载。
4、在许多情况下,后台运行的线程都有一个主循环,因此你可以在循环中判断线程是否被中断,若被中断,则退出循环,从而结束进程。例如一个线程下载线程,可以通过isInterrupted()方法判断当前线程是否被中断。
5、在android中开启的线程用Thread.stop()来关闭是不会真正关闭的,当我们再次start线程的时候,会产生异常:Thread is already started.针对这个问题可以在线程的run方法里,加一个判断标志。
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