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加速度传感器加速度传感器是手机中最基本的传感器之一,它可以感知到手机的加速度和方向,让手机能够识别轻敲、倾斜等手势操作,支持许多智能功能,例如:自动旋转屏幕、摇一摇、步数计算等。
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磁传感器和陀螺仪都是非常常见的传感器,大多数安卓智能手机都配备了磁传感器。指南针应用程序使用磁传感器来指示地球的北极、地图导航,一些应用程序使用磁传感器来检测金属。
智能手机中常见的传感器有:1-重力加速度传感器;2-光敏传感器;3-摄像头的CCD或CMOS传感器;4-GPS接受传感器;5-磁传感器;6-声传感器;7-温度传感器;大致这些吧。
HTML5结构元素: 新增了更具语义化的标签,比如header表示页面的头部,footer表示底部,nav表示一个链接导航集合等。这种标签将有利于搜索引擎的索引整理、小屏幕装置和视障人士使用。
为了更好地处理今天的互联网应用,HTML5添加了很多新元素及功能,比如: 图形的绘制,多媒体内容,更好的页面结构,更好的形式 处理,和几个api拖放元素,定位,包括网页 应用程序缓存,存储,网络工作者,等。
video:视频元素,用于支持和实现视频文件的直接播放,支持缓冲预载和多种视频媒体格式。audio:音频元素,用于支持和实现音频文件的直接播放,支持缓冲预载和多种音频媒体格式。
条(Bar)条(Bar)指的是界面中一组用户可以点击的元素,用来快速与产品进行互动,或者还能让用户知道事件的进程。按钮(Button)按钮应该是用得最多的元素了。按钮能让用户在对系统发出指令后得到恰当的反馈。
等元素,也有一些全新的元素,如 audio, video。一些在 HTML4 中不被推荐使用的元素,如 font 和 center 将被弃用。
因为各种原因,Cordova的定位最终没有成为浏览器的强化,而走向了混合式开发。基于当时的背景,他们认为原生是不可替代的,“原生+HTML5”的混合模式更有意义。
HTML5强化了Web网页的表现能力,并追加了本地数据库等Web应用功能,它可以使移动Web App的性能和体验更接近于原生App。HTML5规范现已正式定稿,并获得了越来越多的浏览器的支持,被认为是“开放的Web网络平台的奠基石”。
原生不会被颠覆;之前做过一些html5嵌套式的app,.勉强能用;但用户体验并不好。整体都不是多么流畅。原生app点击按钮后直接就会响应。但html则会延时500-1000毫秒感觉。还有就是点击效果也不理想。
将实现现有APP的功能,并且因为html5的可移植性和跨平台性,它几乎可以在所有支持Html5的浏览器运行。相对现有的app更新维护,html5显得更加简单高效。就好像从C/S到B/S的趋势,html5取代大部分app是无可阻挡的潮流。
WP手机现在也推出和接显示器就变电脑的手机,估计H5还没完全取代FLASH的时候,移动系统就和台式统一了,到时候APP和HTML5都会消失。毕竟HTML5主要就作用在移动端主要靠浏览器。在电脑上FLASH要比HTML5好太多了。
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