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1、在播放器与视频源服务器之间加了一层代理服务器,截取视频播放器发送的请求,根据截取的请求,向网络服务器请求数据,然后写到本地。本地代理服务器从文件中读取数据并发送给播放器进行播放。
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2、弱引用是由这样一个HashMap维护,key是缓存的key,这个key由图片url、width、height等10来个参数组成;value是图片资源对象的弱引用形式。LruCache是由一个LinkedHashMap维护,根据Lru算法来管理图片。
3、这个文件夹用于 App 中的 WebView 缓存页面信息,SharedPreferences 和 SQLiteDatabase 持久化应用相关数据等。内部存储包含的文件 外部存储 在安卓文件的外部存储部分又分为了应用的私有目录和共有目录。
通过SharedPreferences方式存储,这类存储主要适用于存储信息量小的操作。具有操作和存储简便,代码简单的特点 通过SD卡等磁盘介质存储,这类一般都是存成文件的形式。适用于存储信息量大,操作相对复杂些。
)文件存储 文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。
Android提供了5中存储数据的方式,分别是以下几种使用Shared Preferences存储数据,用来存储key-value,pairs格式的数据,它是一个轻量级的键值存储机制,只可以存储基本数据类型。
你可以通过 .diskCacheStrategy() 方法改变Glide的 磁盘缓存策略 。与 .skipMemoryCache() 不同的是,它需要传入不同的枚举值,而不仅仅是布尔值。
Glide四级缓存:先找内存,再找文件 1)活动缓存(活动资源):ActiveResource,里边使用一个弱引用weakHashMap来保存正在使用的图片,当我们加载图片的时候,先从activeResource里边去查找,如果找不到的话就从内存缓存里查找。
Glide库是用来实现图片加载的框架,功能强大且易使用,深受大家喜爱。为啥要做缓存? android默认给每个应用只分配16M的内存,所以如果加载过多的图片,为了 防止内存溢出 ,应该将图片缓存起来。
解决办法: 这是Glide强大的缓存带来的副作用,我们可以在RequestOptions中加入.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE).skipMemoryCache(true)的选项。
Glide8 在禁用缓存功能后,列表刷新时,调用adapter.notifyDataSetChanged();刷新页面时图片都会闪一下。
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