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Android多媒体(相机,相册,播放视频)使用

1、加载指定的视频文件 建立VideoView和MediaController之间的关联,这样就不需要自己去控制视频的播放、暂停等。让MediaController控制即可。VideoView获取焦点。

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2、MediaPlayer是Android系统自带的播放器,可以播放本地或网络上的音视频文件,并且支持多种播放控制操作。ExoPlayer是一个基于MediaPlayer的扩展,可以更加灵活地控制音视频的播放和渲染。

3、可以拿到uri,但获得的图片是被压缩过的。若指定intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, uri);输出路径,则此处的intent为null,但可以使用我们存的uri读取照片,此时的照片没有被压缩。

4、MediaPlayer:MediaPlayer是Android系统中最常用的多媒体播放器。它能够以流的方式处理多种音频和视频格式,如MPWAV等音频格式,以及MPH.264等视频格式。

5、场景一:通过网络可以把手机上播放的本地照片、视频或者照片在电视或者扬声器播放,需要手机端软件支持,同时电视或者扬声器支持。下图以 SONY Xperia Z2 及自带的 Album 程序为例,简述一下使用过程。

6、添加了一个按钮和一个VideoView控件用于显示录制的视频。(3)为按钮添加点击事件监听 同前面一样,点击按钮后调用系统相机进行录制视频,录制完成后点击确定即可将录制的视频显示在VideoView控件中。

URI和URL区别以及相对路径和绝对路径的区别

1、资源自身的名称,由路径表示。存放资源的主机名。

2、绝对路径 绝对路径是指文件在硬盘上真正存在的路径。例如“bg.jpg”这个图片是存放在硬盘的“E:\book\网页布局代码\第2章”目录下,那么 “bg.jpg”这个图片的绝对路径就是“E:\book\网页布\代码\第2章\bg.jpg。

3、URL,URN是URI的子集。什么是URI?URI 是一个用于标识某一互联网资源名称的字符串。该种标识允许用户对任何(包括本地和互联网)的资源通过特定的协议进行交互操作。URI一般由三部分组成:主机名。标志符。

4、URI(统一资源标识符)是标识逻辑或物理资源的字符序列,与URL类似,也是一串字符。通过使用位置,名称或两者来标识Internet上的资源;它允许统一识别资源。有两种类型的URI,统一资源标识符(URL)和统一资源名称(URN)。

Android系统中的音视频支持有哪些

1、MediaPlayer:MediaPlayer是Android系统中最常用的多媒体播放器。它能够以流的方式处理多种音频和视频格式,如MPWAV等音频格式,以及MPH.264等视频格式。

2、 MPEG-4 (.mp4) MPEG-TS (.ts, AAC audio only, not seekable, Android 0+)MPEG-4 SP:一种以矩形帧作为对象的编码形式,是从H.26MPEG1和MPEG2继承而来的编码标准。

3、媒体文件格式支持Android系统支持多种音视频媒体格式,包括MPAAC、AMR、MIDI、WAV等音频格式,以及MPEG-H.26DivX、Xvid等视频格式。同时,Android系统还支持将媒体文件打包成容器格式,例如MP3GP、MKV、AVI等。

安卓uri路径文件存储在哪里

需要先在手机上安装一个程序“R.E文件管理器”,然后打开这个程序里面可以找到你想要的所有文件。

分区存储的变更在于第二点、第三点。Android 0 存储访问方式变更地方在于 自带外部存储-共享存储空间和自带外部存储-其它目录 以上两个地方不能通过路径直接访问文件,而是需要通过Uri访问。

通用资源标志符(Universal Resource Identifier, 简称URI)。Uri代表要操作的数据,Android上可用的每种资源 - 图像、视频片段等都可以用Uri来表示。

你获取的uri没有问题。但assets目录下的图片不能使用这种方法读取。你得把它先复制到sdcard中,然后从sdcard中传递这个图片至于原因嘛:assets目录里面的资源文件还在应用程序的apk文件中,一个压缩文件中。

保存到文件中 发送广播,通知系统扫描保存后的文件 确定存储路径 在Android中文件存储路径包括内部存储和外部存储两种类型。

总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络。


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