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一开始考虑用自定义View来做。后来发现开线程让其移动很卡,ListView+动画也没法精确定位到目标点。后来想利用Dialog的dismiss动画来完成。
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首先定义一个动画,如下图:在上面代码中定义了一个旋转动画,包括了开始旋转角度(0°)和最后旋转结束角度(360°),和相对于自己的位置(控件的中心点)。
去开发者选项里面关掉。安卓12的拉伸动画,不喜欢可以去开发者选项里面关掉。Android12是Google研发的操作系统,它重新引入双击背面的手势,从而激发代号为“Columbus”的功能,并且优化了触发问题,新的手势需要更加用力敲击背面。
注释已经很清楚了,在普及以下android动画的概念:Tween Animation有四种形式:渐变透明度动画效果。渐变尺寸伸缩动画效果。画面位置移动动画效果。画面旋转动画效果。
对animator对象设置完监听器之后,就可以在手指抬起的时候调用属性动画的start()方法开启动画。
在android系统中动画分为两种分别是帧动画和属性动画。对于动画的工作原理主要涉及到的是帧动画的实现。帧动画主要有旋转RotatleAnimation,缩放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子类。
缩放动画,通过修改view的大小展示动画。对应ScaleAnimation类和scalexml表情 通过旋转view展示动画。对应RotateAnimation类和rotatexml标签 平移动画,更改view的展示位置展示动画。
Frame动画Frame 动画是顺序播放事先做好的图片。可以在XML Resource定义,也可以使AnimationDrawable中的API定义。
通过drawBitmap在不同的位置画出图片,适合图片作为平移动画的需求。经测试,使用Matrix方式对部分待透明度以及过大的图片无法绘制,通过计算位置直接绘制正常。改变长度和改变位置是一个道理。
自定义可平移、缩放、旋转的控件主要点有两个方面:一是onTouchEvent()中判断平移、旋转、缩放的触发条件,平移位移量、缩放比例因子、旋转角度的计算。二是Matrix矩阵的应用。
双指缩放选择组件或者桌面小,在主屏幕页面双指捏合屏幕或在空白处长按屏幕。点击“桌面设置”。选择“桌面布局”。将图标大小改为5*5或5*6。之后按照提示继续操作即可完成对华为荣耀9x手机缩小桌面图标的操作。
在主屏幕上找到“设置”图标并打开它。进入设置后,在设置的列表下,选择“通用”按钮,然后在右侧轻按“辅助功能”。在辅助功能里面,轻按来打开“缩放”设置。打开开关即可。
onTouchEvent方法是override 的Activity的方法。重新了Activity的onTouchEvent方法后,当屏幕有touch事件时,此方法就会别调用。
1、手工启动,在其中界面中设置缩放比例。eclipse菜单window -- Android SDK and AVD Manager启动如下界面,选中scale display to real size,设置screen size为7in(具体可以根据你电脑屏幕大小调整)即可。
2、打开注册表,点击电脑“开始”按钮选择运行或者按快捷键win加r直接打开。输入命令regedit点击确定或者直接按键盘上的回车键。找到注册表地址。修改对应项。Width宽,Height高。
3、首先打开手机,在手机桌面上找到浏览器并点击打开。然后在浏览器里面打开一个网页,这时网页界面下方中间“三”的图标。进入到“三”的界面后,点击“设置”并进入。
4、手机界面不可以改编大小。安卓(Android)是一个基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统,不是手机,不过有很多手机采用安卓系统。安卓系统是一款手机系统,现在流行的主流的手机系统之一。
5、需要手势监听吧,控件移动一般都是相对布局,重写该控件的onTouch方法,在该方法中判断,是down状态记录按下的位置,move状态设置该view的margin或者在放手状态up中设置。
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