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1、当然头文件里只是一个函数声明,接下来就要实现这个函数。建立jni文件夹,把生成的头文件拷贝进去。
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2、通过用C语言编写的JNI方法的头文件要包含java类通过java -h进行编译后的头文件。
3、其实你也可以先生成jni目录,再去创建这个类,但是先Google显然建议先创建要引用C代码的Java类,因为AndroidStudio可以根据你在java类中定义的native方法的名称来自动生成.h头文件。
1、在Android3版本里,可以使用native_activity.h接口实现一个完整的native activity,在使用的时候,要确认回调函数不能阻塞主UI线程。
2、在JNI启动线程的时候,需要把线程挂到JVM上,不然不能访问Java。你有了g_vm, g_clazz, 以及env,就可以做回调操作了。
3、当在MainActivity调用其构造函数创建对象时,同时执行initPopupWindow()函数,给每个Item设置监听器,监听点击Item时,回调接口函数selectItem(Pop Window A, POP_WINDOW_ITEM_1),该函数在MainActivity中实现。
4、主线程吧 我记得像是xuitls 的连网回调函数。
5、常用方法是:诞生一个主线程的Handler物件,当做Listener去让子线程能将讯息Push到主线程的Message Quene里,以便触发主线程的handlerMessage()函数,让主线程知道子线程的状态,并在主线程更新UI。
1、在控制台中通过命令“cdapp\src\main\java”,进入到java目录下。操作指令:javah-d../jnivrlab.ndkdemoforandroidstudio.MainActivity。此时在main目录下生成一个jni文件夹,其中在jni文件夹中有生成的.h头文件。
2、首先在Android Studio工程的app目录下创建整个jni目录,jni目录里写Android.mk、Application.mk以及各类C/C++和汇编源文件。
3、选择 ndk 自带的例子 hello-jni ,我的位于E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni( 根据具体的安装位置而定 ) 。
1、通过用C语言编写的JNI方法的头文件要包含java类通过java -h进行编译后的头文件。
2、首先在Android Studio工程的app目录下创建整个jni目录,jni目录里写Android.mk、Application.mk以及各类C/C++和汇编源文件。
3、(1)启动Eclipse,新建android工程 Project:JNITest Package:org.tonny.jni Activity:JNITest (2)编辑资源文件 编辑res/values/strings.xml文件如下: 编辑res/layout/main.xml文件 我们在主界面上添加了一个EditText控件和一个Button控件。
4、在src/main目录中新建名为jniLibs的目录,在里面创建一个armeabi目录,然后将你的.so文件复制、粘贴到armeabi目录内,这样就可以了。
5、private native String printJNI(String inputStr);} 复制代码 这一步我们可以使用eclipse来生成一个App;因为eclipse会自动为我们编译此Java文件,后面要是用到。
6、Android JNI开发需要so动态库、再把相应的so文件放在对应的文件夹下才可以使用。so文件需要c语言编程。
1、使用隔空手势截取屏幕 (1)进入设置 辅助功能 快捷启动及手势 隔空手势,确保隔空截屏开关已开启。(2)将手掌朝向屏幕,放在在距离屏幕半臂的位置稍作停顿,待屏幕上方出现小手图标后,握拳截屏。
2、自定义区域截图:按下键盘上的“Windows+Shift+S”键,屏幕会出现灰色半透明的覆盖层。然后用鼠标左键拖动想要截图的区域,松开鼠标左键即可将截图保存到剪切板中。
3、方法一:按键组合截屏 找到你的手机上的电源键和音量减小键(或音量上键)位置。在要截取的画面上,同时按住电源键和音量减小键(或音量上键)几秒钟。屏幕会短暂闪烁一下,表示截屏成功。
4、方法一:同时按住音量下键+电源键。方法二:进入设置--系统管理/快捷与辅助--超级截屏--手势截屏/三指下滑截屏/三指上滑截屏,打开开关后,三指滑动即可截屏。
5、android3/frameworks/base/services/surfaceflinger/tests/screencap/screencap.cpp。它已经做成了一个bitmap,不过都是C++的。你只需要使用jni将bitmap返回就可以了。
6、Display就是surfaceFlinger的代理,后面最重要的截图过程就是在其内部进行的。捕获屏幕中的bitmap,一般传入new Rect,也就是不进行裁剪 接下来就是宽,高,方向,userIdentityTransform是false。
1、private native String printJNI(String inputStr);} 复制代码 这一步我们可以使用eclipse来生成一个App;因为eclipse会自动为我们编译此Java文件,后面要是用到。
2、$cd ~/project/Android/JNITest/bin $cd ~/project/Android/JNITest/bin 我们用ls命令查看,可以看到bin目录下有个classes目录,其目录结构为classes/org/tonny/jni,即classes的子目录结构是android工程的包名org.tonny.jni。
3、环境配置:eclipse要配置NDK插件和系统环境,我用的是WIN7,先去下载NDK,解压后就是一个目录,把路径记住,去XP电脑配置下环境,就像配置Java环境一样,把路径写到系统环境的PATH就好了(这样就可以编译JNI了)。
4、继续在终端执行javah -jni命令 根据class文件生产.h头文件 Paste_Image.png 注意:-d和-o只能使用其中一个参数。
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