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Android机型适配总结

针对每一个屏幕的尺寸生成一套px与dp的转换方案,详情见博客: Android机型适配方案 。

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操作系统适配,即适配Android X,X,X……每个版本的操作系统,都有其特定的变化,对于App开发者而言,最重要的一点就是要明确每一个版本API Changed List。

关于布局适配 不要使用绝对布局 尽量使用match_parent 而不是fill_parent 。能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight)如果是纯色背景,尽量使用android的shape 自定义。

这部分通常没有文档,只能摸着石头过河。对于这三项条件,适配原则都是**性价比优先**。在资源许可的条件下,为尽可能多的用户提供服务。

如何测试Android应用多终端适配

1、:上传App到Testin的云端,选择需要测试的机型。2:由Testin分布在全国各地的不同环境下的真机自动安装运行App,记录每一个环节并截图和生成log日志。

2、了解测试类型在进行应用程序测试之前,您应该了解常见的测试类型,例如功能测试、用户界面测试、性能测试和安全测试。每种测试都有重点和测试目标。因此,您需要了解每种测试类型的特点,以便在测试过程中更加注重重点和优先级。

3、测试前选装一个apk,然后在设置里面的辅助功能中会多一个Delegating Accessibility Service选项,将这个选项勾起。

4、在APP中查看。 进入应用管理就可以看到app的详细信息,打开APP的详情能够得到是否适配安卓12或者找到手机中关于软件这一选项,直接从中查看可适配的软件。

5、主要从应用的功能、应用兼容性进行测试,爱内测是专门测试app性能的工具;接着就是从android的不同版本和终端的分辨率出发,界面易用性测试;最后就是应用安全性测试,不同网络状态下的测试。

6、影响因素大致可以分为以上几类,我们对所测APP做兼容性测试时,可以从以上方面去考虑。用户 我们需要依据自身APP用户群体的特征以及使用习惯,去做相应的兼容。比如用户群体如果大多是老人的话,可以考虑大字体的适配。

Android屏幕适配(4)常见:第三种

屏幕分辨率单位是px,例如Android手机常见的分辨率:320x480px、480x800px、720x1280px、1080x1920px。 手机屏幕的密度:每英寸的像素点数,单位是dpi。

: dp: android 尺寸的基本单位。 在不同的分辨率的手机里面,1dp对应着不同数量的px, 这样就实现了dp定义一个控件大小的时候,在不同分辨率手机里表现出相应大小的像素值。

android屏幕适配尺寸有全屏模式、4:8:12多种。android屏幕适配尺寸有多种,具体的要结合自己的兴趣爱好和手机的自身的实际情况,具体设置标准如下:不要使用绝对布局,这会限制你的手机屏幕的更换。

从两个大方面阐述一下Android的屏幕适配: Android推荐使用dp作为尺寸单位来适配UI ,通过dp加上自适应布局和weight比例布局可以基本解决不同手机上适配的问题,这基本是最原始的Android适配方案。

第四,如果可以拉伸而不改变设计意图的情况下,比如纯色背景,则使用android的9path工具制作成.9的图片。关于图标的适配。然后接下来的一切就和设计稿没什么关系。

Android设备的界面适配设计

网易游戏求交往的界面,中间卡片区域大小根据设备等比缩放,如中间用户头像与“同喜欢2款游戏”的文字,在设计时需要考虑产品的目标设备中最小设备下的布局显示效果,避免出现重叠的情况。而纵向的元素数量也需要如此考虑。

一直以来都用 px映射表 来解决不同界面的适配性问题(参考: Android界面开发精要1:尺寸 )。

在Android 5以及更早的版本中,只支持2″ 屏幕上的HVGA (320×480)分辨率,开发人员也不需要考虑界面的适配性问题。

Android屏幕适配-应用篇

**smallestWidth适配,或者叫sw限定符适配。指的是Android会识别屏幕可用高度和宽度的最小尺寸的dp值(其实就是手机的宽度值),然后根据识别到的结果去资源文件中寻找对应限定符的文件夹下的资源文件。

Android的屏幕适配指标都基于物理尺寸(即屏幕的物理大小),而非像素(分辨率)。为什么呢?这里根据dp与px适配出两种效果来说明。

异形屏适配Android 0之后,googleguan 方推出了异形屏适配的支持DisplayCutout。通过这个类可以获取到非功能区域的位置与大小,以便应用的内容展示区域很好的避开对应这块区域。

android屏幕适配尺寸有全屏模式、4:8:12多种。android屏幕适配尺寸有多种,具体的要结合自己的兴趣爱好和手机的自身的实际情况,具体设置标准如下:不要使用绝对布局,这会限制你的手机屏幕的更换。

接下来正式进入正题。介绍几个在Android屏幕适配上非常重要的名词:屏幕尺寸 是指屏幕对角线的长度。

Android-屏幕适配全攻略(绝对详细)(一)

1、这样,程序在运行时,就会检测手机的屏幕大小,如果是平板设备就会加载 res/layout/main_twopanes.xml ,如果是手机设备,就会加载 res/layout/main.xml 。

2、屏幕分辨率单位是px,例如Android手机常见的分辨率:320x480px、480x800px、720x1280px、1080x1920px。 手机屏幕的密度:每英寸的像素点数,单位是dpi。

3、 实现原理 :Android会识别屏幕可用高度和宽度的最小尺寸的dp值( 其实就是手机的宽度值 ),然后根据识别到的结果去资源文件中寻找对应限定符的文件夹下的资源文件。

4、: dp适配方案: Android自带的原始的适配方案, 在不同的分辨率手机里面表现出相应大小的像素点。

5、一开始通过dp值来实现适配,是可以解决大部分适配问题,但是在遇到pad这种设备,由于是横屏,而且系统设置还可以修改density值,使得用一套固定屏幕(比如1280 * 800)的方向变得不是那么合适。


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