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最近公司要求将PC平台下的代码移植到Android平台,其中涉及到的ACE开源代码,虽然ACE比较笨重,但由于种种历史原因,我不可能将ACE给踢掉重新开发,故需要解决ACE开源库在Android下的编译和使用问题,由于工程中使用多个第三方静态库,对于我这种半路出家的纯C++程序猿来说,还是有些挑战的,在此记录大致过程,以方便其它同学参考,少走些弯路。
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ACE——6.0以后的版本已经自带的Android下编译的MakeFile,本人使用的版本是6.2.4,编译需要安装cygwin,请自行安装,安装时选择Devel-install,安装开发工具gcc、g++、ld等。
备注:公司历史版本为5.5.0,由于该版本尚未加入Android Makefile,但并非不支持,但较6.2.4并未出现大的改动,基本可以直接使用,当然如果你偏偏使用了它更改了的代码的话,就需要你自行修改了。
均安装完毕后编译ACE源代码,进入cygwin
1、设置环境变量:
编辑~/.bash_profile文件,在最下方添加
NDK=D:/android-ndk-r9d
export NDK
ACE_ROOT=$NDK/sources/ACE-6.2.4
export ACE_ROOT
ANDROID_ARCH=arm
export ANDROID_ARCH
SYSROOT=$NDK/platforms/android-9/arch-arm
export SYSROOT
PATH=$PATH:$ACE_ROOT/toolchain/bin
export PATH
保存后,执行命令 source ~/.bash_profile使其生效;
2、生成交叉编译环境
执行命令
cd $NDK
./build/tools/make-standalone-toolchain.sh --toolchain=arm-linux-androideabi-4.6 --arch=arm --platform=android-9 --install-dir=./sources/ACE-6.2.4/toolchain --system=windows-x86_64
注:本人系统为window7 64bit,故需指定系统版本(--system=windows-x86_64)。
3、ACE源代码准备
将源代码解压到$NDK/sources/ACE-6.2.4目录下,并作适当的修改,分别为:
a、新建ace/config.h文件,内容如下
#ifndef __ACE_INLINE__
#define __ACE_INLINE__
#endif
#ifdef WIN32
#include "ace/config-win32.h"
#else
#include "ace/config-android.h"
#endif
b、新建include/makeinclude/platform_macros.GNU文件,指定makefile,内容如下
include $(ACE_ROOT)/include/makeinclude/platform_android.GNU
c、辑$(ACE_ROOT)/ace/Basic_Types.h,在适当位置添加如下代码:
#if defined(ANDROID)
# include
#endif
备注:由于在单独使用ace/ACE.h或ace/Basic_Types.h时,ACE对ACE_BYTE_ORDER的定义自相矛盾,所以此处在判断出是Android时,强行导入android下的大小头定义文件。
d、打开$(ACE_ROOT)/include/makeinclude/platform_android.GNU, 并加入如下代码:
CPPFLAGS += -DANDROID
编译ACE静态库,故需添加如下命令:
static_libs=1
备注:如果提示arm-linux-androideabi-g++不存在,请在此文件中CROSS_COMPILE的定义处修改为:
CROSS_COMPILE=$(ACE_ROOT)/toolchain/bin/arm-linux-androideabi-
4、编译
只编译ACE源代码,不编译sample等其它代码,进入
cd $ACE_ROOT/ace
make
等待编译完成,会自动生成到$ACE_ROOT/lib目录。
5、使用
在此列出其中一个工程使用libACE.a的android.mk文件
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_ARM_MODE := arm
LOCAL_MODULE := libNetwork
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_CPP_EXTENSION := .cpp
LOCAL_SRC_FILES := \
LOCAL_C_INCLUDES := \
$(LOCAL_PATH)
LOCAL_CFLAGS := \
'-DANDROID' \
'-DANDROID_ACE' \
'-D__ACE_INLINE__'
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := \
p2p_lib \
p2p_client \
p2p_media \
ACE
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
libstlport
LOCAL_LDLIBS += -llog -ljnigraphics -lz -landroid
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
相关内容请自行添加;
本工程最终生成libNetwork.so文件,链接到的静态库均有依赖ACE代码,故在LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES中将ACE写在最后面;同时需在其它静态库工程Android.mk文件中同时添加__ACE_INLINE__宏定义,否则在*.so链接时会报链接错误,导致最终生成失败。
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