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1、解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。
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2、可以使用 HttpURLConnection(guan 方推荐) 来发送 HTTP 请求。布局文件:活动类:因为在 Android 中不允许在子线程中执行 UI 操作,所以我们通过 runOnUiThread 方法,切换为主线程,然后再更新 UI 元素。
3、在android中使用post请求主要要用到的类是HttpPost、HttpResponse、EntityUtils 主要思路 创建HttpPost实例,设置需要请求服务器的url。为创建的HttpPost实例设置参数,参数设置时使用键值对的方式用到NameValuePair类。
1、Applications Android装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置。所有应用程序都是用Java编 程语言写的。
2、创建数据库 Android 不自动提供数据库。在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你只要继承 SQLiteOpenHelper 类,就可以轻松的创建数据库。
3、原生app开发方法 以开发工具的不同来分类,原生App的开发方式有两种:Eclipse+ADT和AndroidStudio。 Eclipse+ADT Eclipse+ADT的开发方式是曾经Android开发者最好的选择,也是谷歌guan 方所支持的。
4、这个方法是用来遍历Collection中所有的元素的,用法如下:这个可以遍历出一个Collection中所有的元素。List接口是有序的Collection接口的实现。此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。
5、Android的插件技术也是这样,利用一个进程可以运行多个apk的机制,用ClassLoader将宿主apk之外的类加载进来,插件的context可以通过createPackageContext方法创建。
Application类在项目开发中的使用 首先在项目目录下一个Java类继承Application类,实现是onCreate()方法。这个类可以做APP的全局初始化工作,比如图片加载框架的全局配置信息设置。
继承Application 注:继承Application类,主要重写里面的onCreate()方法(android.app.Application包的onCreate()才是真正的Android程序的入口点),就是创建的时候,初始化变量的值。
第一步,先打开eclipse。打开后的界面如如图所示,学过java的人肯定都熟悉这个编程环境,没学过java的请先去学习java,因为android使用的是java的语法。
1、创建SQLite数据库要使用SQLite数据库,首先需要创建一个数据库。可以使用SQLiteOpenHelper来创建数据库。SQLiteOpenHelper是一个抽象类,它提供了四个方法:onCreate:当数据库第一次创建时调用。
2、数据库存储在 data/ 项目文件夹 /databases/ 下。 Android 开发中使用 SQLite 数据库 Activites 可以通过 Content Provider 或者 Service 访问一个数据库。下面会详细讲解如果创建数据库,添加数据和查询数据库。
3、用了什么数据库 android 中采用的数据库是 SQLite 这个轻量级的嵌入式开源数据库,它是用 c 语言构建的。相关简介可以从链接查看。
4、在Android中,文件是一个应用程序私有的,一个应用程序无法读写其他应用程序的文件。写入SD卡除外。(3)SQLite(4)网络(这个不算吧~~~--!)。
1、使用OpenFileUtil这个。链接: https:// 为了兼容Android0,获取文件Uri需要使用到FileProvider。
2、 使用文件管理器 如ES等,需要幸运的是你的文件管理器直接用浏览器打开。 在浏览器输入地址 访问本地磁盘和SD卡上的HTML,前部分content://com.android.htmlfileprovider是Provider的标准,后面是程序目录。
3、工具自行百度下载安装。安装好AdobeReaderXI软件后对.do文件进行右键点击,从打开方式中单击选择默认程序。在打开的对话框中寻找到AdobeReaderXI并进行单击选择,点击确定。没有特殊情况.do文件就打开了。
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