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从上面的例子也可以看出来,其实每定义一个函数,都将函数入容器的栈,index就是函数名。默认是在window下,因此可以把字符串丢过去,在window下也可以通过字符串调用到这个回调函数。带参数的话,可以采用上面的方式。
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本身jquery动画都有回调函数,。 当我们想要在页面同时执行多个动画效果之后或者之前怎么来执行一段代码呢,首先我们想到的肯定 是执行代码的条件。也就是我们怎么能判断多个不懂得效果都执行完了,或者都没执行。
function a(){ return 1;}function b(){ return a();} 这就是一个简单的获取,执行b()的时候返回结果是1,即a()的返回值。在实际应用中,写的可能要复杂一些,同时也便捷一些。
1、新的特性改变了异步回调函数执行过程,Promises允许开发者编写在逻辑上与同步代码更接近的异步代码。 jQuery.when()对于多种参数的不同解读 .when()提供了执行回调函数的一种方法,它成为了jQuery 5之后的一部分。
2、.when(.getScript(/media/js/wiki-min.js?build=21eb633),.getJSON()).then(function(a,b) { // 或者也可以使用 .done// Yay, 加载完成,此处可以执行一些依赖操作。。
3、详细说就是,事件是同步触发,也就是说DOM发生变动立刻会触发相应的事件;Mutation Observer则是异步触发,DOM发生变动以后,并不会马上触发,而是要等到当前所有DOM操作都结束后才触发。
4、接下来的 $.when(defer.promise()) 是指jQuery 要监视 defer的信号,收到信号后执行后面的then(或者done, fail或其它)的函数。
1、没深入研究过,但是原理肯定是利用堆栈。因为实际上这个操作并不完全是由jQuery实现的,jQ也是利用了原生js的addEventListener方法。
2、function1,1);settimeout(function2,1);settimeout(function3,1);这样就相当于同时触发三个函数。如果这三个函数都是调用一段功能的代码,那就相当于同时执行三次,也就是三个线程。JS本身是不支持多线程的。
3、setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
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