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1、在播放器与视频源服务器之间加了一层代理服务器,截取视频播放器发送的请求,根据截取的请求,向网络服务器请求数据,然后写到本地。本地代理服务器从文件中读取数据并发送给播放器进行播放。
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2、弱引用是由这样一个HashMap维护,key是缓存的key,这个key由图片url、width、height等10来个参数组成;value是图片资源对象的弱引用形式。LruCache是由一个LinkedHashMap维护,根据Lru算法来管理图片。
3、这个文件夹用于 App 中的 WebView 缓存页面信息,SharedPreferences 和 SQLiteDatabase 持久化应用相关数据等。内部存储包含的文件 外部存储 在安卓文件的外部存储部分又分为了应用的私有目录和共有目录。
4、Android手机App应用在运行过程中会产生一些临时数据,比如加载过的页面、填写过的数据等,这些数据的存在有利于对应App无需多次加载而运行加快,这些数据称之为“缓存数据“。
5、写入 LruCache 算法 内存缓存的原理:包含图片资源 resource 的 EngineResource 对象的一个引用机制:所以:至此,实现了:至此, Glide 的图片缓存流程解析完毕。
通过SharedPreferences方式存储,这类存储主要适用于存储信息量小的操作。具有操作和存储简便,代码简单的特点 通过SD卡等磁盘介质存储,这类一般都是存成文件的形式。适用于存储信息量大,操作相对复杂些。
)文件存储 文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。
Android提供了5中存储数据的方式,分别是以下几种使用Shared Preferences存储数据,用来存储key-value,pairs格式的数据,它是一个轻量级的键值存储机制,只可以存储基本数据类型。
Android中对View的更新有很多种方式,使用时要区分不同的应用场合。我感觉最要紧的是分清:多线程和双缓冲的使用情况。1).不使用多线程和双缓冲 这种情况最简单了,一般只是希望在View发生改变时对UI进行重绘。
Android手机App应用在运行过程中会产生一些临时数据,比如加载过的页面、填写过的数据等,这些数据的存在有利于对应App无需多次加载而运行加快,这些数据称之为“缓存数据“。
一旦该程序完成扫描,你就可以通过复选框选择需要恢复的文件,然后点击“恢复...”并选择你要恢复文件到哪个位置,最后“确定”。 3等待你选择的文件恢复完成。
通过微信接收的图片、视频若超过一定的时间就会被清理,已备份的话可以从备份的渠道进行恢复,无备份则不可以恢复。
方法一:PC端恢复 有一部分人,会在电脑上登陆微信,在登陆时,手机上会显示同步信息。如果你点击了,那么我们就可以直接在电脑上进行恢复了。
您好,可以使用手机恢复出厂设置,进行彻底删除安卓手机里面的数据,以华为荣耀8x手机为例,操作如下:在手机桌面点击打开设置app,如下图。
清理运行内存:调出后台运行软件,一键加速清理后台;卸载不常用的软件(软件的进程、插件等会占用运行内存);注:卸载软件前,请提前备份好数据,以免丢失重要数据。
1、安卓腾讯视频卸载后重新安装,是恢复不了离线缓存的,原因如下:当腾讯视频卸载之后,保存在该文件下的所有缓存文件,都会随着软件的删除而被删除掉,这时候重新下载的腾讯视频软件,无法读取本地的离线缓存文件。
2、打开腾讯视频;在屏幕右下角任务栏里的腾讯视频图标上点鼠标右键,在右键菜单中点“设置”;在随后弹出的设置对话框中选择“下载设置”,这时右侧就会显示“缓存管理”,其中就包括了缓存文件的存放路径。
3、如果之前的手机腾讯视频有登录账号,而且下载视频前有登录账号,卸载重装后可以找到记录。
4、你可以直接使用腾讯手机管家的深度清理来找到的!进入管家后,点击选择【健康优化】会进入界面,再在该界面中选择【深度清理】。
1、先总体概括一下,Android屏幕刷新使用的是“双缓存+VSync机制”,单纯的双缓冲模式容易造成jank(丢帧)现象,为了解决这个问题,Google在 Android1 提出了Project Butter(油工程),引入了 drawing with VSync 的概念。
2、Android 的显示过程可以简单概括为:应用程序把经过 measure(测量)、layout(布局)、draw(绘制)后的 surface 缓存数据,通过 SurfaceFlinger 把数据渲染到显示屏幕上,通过 Android 的刷新机制来刷新数据。
3、二级缓存工作机制。所谓二级缓存实际上并不复杂,当Android端需要获得数据时比如获取网络中的图片,我们首先从内存中查找(按键查找),内存中没有的再从磁盘文件或sqlite中去查找,若磁盘中也没有才通过网络获取。
4、Back Buffer 根据屏幕的刷新将数据 copy 到 Frame Buffer,这便是 VSYNC 的用武之地。在 Android 1 之前,Android 使用双缓冲机制。
实现简单,逻辑易懂。在播放器与视频源服务器之间加了一层代理服务器,截取视频播放器发送的请求,根据截取的请求,向网络服务器请求数据,然后写到本地。本地代理服务器从文件中读取数据并发送给播放器进行播放。
MediaController+VideoView实现方式 这种方式是最简单的实现方式。VideoView继承了SurfaceView同时实现了MediaPlayerControl接口,MediaController则是安卓封装的辅助控制器,带有暂停,播放,停止,进度条等控件。
等待条用。JVM的清理缓存使用的是堆栈管理模式,当在堆里找不到对应的栈值,就会清理掉这个对象。这样就可以扩大内存的控件。
二级缓存工作机制。所谓二级缓存实际上并不复杂,当Android端需要获得数据时比如获取网络中的图片,我们首先从内存中查找(按键查找),内存中没有的再从磁盘文件或sqlite中去查找,若磁盘中也没有才通过网络获取。
Android通过软解码播放视频 1, 一般情况下Android的平台都是硬解码视频的,尤其是在Arm平台这种成熟的硬件平台上面(硬解码代码由芯片厂商提供)。
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