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旋转动画有三种 角度增加是逆时针方向旋转。注意,如果旋转角度是90度的话,最终View会不可见。当要旋转的View尺寸很小的时候,效果很好,但是当View很大的时候,就出问题了。
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视图动画(ViewAnimation)视图动画指的是对视图对象(比如Button或ImageView等控件)进行的动画效果,例如平移、旋转、缩放、透明度渐变等。
属性动画是在api11的新特性,通过动态的改变view的属性从而达到动画效果。虽然可以使用nineoldandroid库向下兼容,但是兼容本质是使用补间动画完成,也就是说不会更改view的属性,也不会更改view的位置。
在android系统中动画分为两种分别是帧动画和属性动画。对于动画的工作原理主要涉及到的是帧动画的实现。帧动画主要有旋转RotatleAnimation,缩放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子类。
可以给每个activity加上android:configChanges=keyboardHidden|orientation属性,就不会重启activity.而是去调用onConfigurationChanged(Configuration newConfig). 这样就可以在这个方法里调整显示方式。
将framework-res.apk文件传到手机上。用RE管理器打卡SD,找到framework-res.apk,长按后选择”复制”。进入手机内存,将手机内存挂在为”读写”,如图:点击”载为读写”找到system文件夹,并打开。
在Android工程的Mainfest.xml中配置Activity:android:configChanges=keyboardHidden|orientation,横竖屏切换之后就不会去执行OnCreat函数了,而是会去调用onConfigurationChanged()这样就能控制横竖屏的切换了。
首先,开机动画的地址:system\media\bootanimation.zip,要修改开机动画就是修改bootanimation这个文件。
开始---设置---个性化---背景设置为【图片】。关闭电脑自动换壁纸功能①在桌面空白处右键,在弹出的窗口中选择选择【个性化】。②选择个性化界面的【背景】。
1、这个首选需要你的手机是四核及以上,这是硬件要求,再者就是你每次打开视频或者游戏界面看看是否有没有在手机右侧有个小窗口等类似字眼,点击下,即可。
2、setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画,该函数有两个版本,一个接受单个参数,类型为 android.view.animation.Animation,一个接受两个参数,类型为Context和int,分别为Context对象和定义 Animation的resourceID。
3、进入动画anim_enter_from_bottom.xml 退出动画anim_exit_to_top.xml 动态给ViewSwitcher添加子View 多个视图切换 有多个视图需要时,需要自定义next()和previous()方法。
4、view的点击事件可以使用OnTouch事件做。 实现功能: 绘制三个图片,移动位置,红蓝移动一次,要全部的话,算法要很精妙,时间控制也很难,我这个就不说了,我的算法很菜。希望能给你点启发。
5、如果搭建两行两列的结构,通常的方式是先垂直排列两个元素,每一个元素里再包含一个LinearLayout进行水平排列。LinearLayout中的子元素属性android:layout_weight生效,它用于描述该子元素在剩余空间中占有的大小比例。
6、就会执行if(currIndex == 1) 这个条件里的内容了。至于每个if里的animation = new TranslateAnimation(one, 0, 0, 0);那是动画,应该是对每个页面的指示器设置的动画。
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