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视频流 HTML5 的 The Media Capture(媒体捕捉) API 提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用 getUserMedia(请注意目前仅Chrome和Opera支持)获得摄像头提供的视频流。
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navigator.getUserMedia(video, function (stream) { video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);}, function (error) { alert(error); });} } 三拍照 这需要用到canvas标签与方法了。
html5提供了 navigator.getUserMedia接口使用设备摄像头,chrome28上测试已经可用,复手机端浏览器测试发制现只有opera浏览器可用。
标签,并将从摄像头获得的视频作为这个标签的输入来源。
最初总是移动设备上先拥有某些功能和相应的API,但慢慢的,这些API会出现在桌面电脑上。其中一个应用接口技术就是getUserMedia API,它能让应用开发者访问用户的摄像头或内置相机。
首先,打开html编辑器,新建html文件,例如:index.html,编写问题基础代码。在index.html中的script标签中,输入js代码:。
不写controls属性就可以。没错,就这么简单~!隐藏了它自带的控制条。然后再用标签模拟控制块,就可以了。当然需要js配合。
可以通过更改#document片段的CSS来实现这一点,这些是DOM1规范,所有浏览器都支持。
1、如果要实现点击video播放或暂停,可以使用jquery的选择器来方便选取DOM。但要注意:jquery中并没有直接控制video元素播放、暂停的方法,需要用原生的JavaScript代码来控制。
2、在html中设置视频自动播放的属性是autoplay=autoplay,如果不能播放,那么请检查浏览器是否支持autoplay=autoplay这个属性。因为autoplay 属性是 HTML 5 中的新属性。如果浏览器不支持html5,那么就无法播放。
3、在test.html页面,使用button标签创建四个按钮,分别是播放/暂停、大、中、小,用于控制视频的播放效果。同时,使用video标签创建一个视频。
4、)使用autoplay属性可以让浏览器加载完后视频文件后立即播放video width=400 height=300 controls autoplay source src=movie0mp4 type=video/mp4 您的浏览器不支持 video 标签。
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