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1、《Objective-C 0程序设计》也不错,可惜出得比较早,已经没卖的了。
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2、学编程入门建议:学编程要从根本出发,从理论上来说,需要广泛的阅读。了解算法的博大精深和计算机的基本理论。从实践上来说,需要有广泛的练习,练习的广泛在于练习不同的内容。
3、前端:就是软件的前台部分,我们肉眼能看见的部分,比如淘宝的各种页面,app的各种页面等等。后端:就是软件的后台部分,我们肉眼看不见,处理数据交互的。
4、APP制作成本包含参与人员的工资 通常情况下,开发一款APP需要产品经理、客户端工程师、后端工程师和UI设计师各一名,这已经是制作手机APP应用软件比较精简的配置了,所以这些参与人员的工资也是包含在APP制作成本当中的。
我当初读的第一本raywenderlich的书是ios-animations-by-tutorials。阅读过程非常轻松愉悦,涉及到动画,相信大部分人还是很喜欢的。你也可以尝试从这本书开始读起,系统的了解iOS的动画系统。
《iOS编程》(第4版)iOS编程(第4版) (豆瓣)《iOS编程》荣获Jolt生产力大奖。第4版更新了iOS7和Xcode5的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。
Pro iOS Table Views : for iPhone, iPad, and iPod touch 非常非常推荐的一本书。前面说的基础书籍对tableView的介绍是不够详尽的。
第二本:《iOS App界面设计创意与实践》在移动开发领域,也许每个App的用途都有所不同,不过它们都一定是源自于同一个开始,那就是一个最初的创意。这个创意可以来自于任何人——设计师或者开发者,营销经理或者CEO。
苹果公司的iOS系统是由苹果公司开发的移动操作系统。Cisco的网际操作系统(iOS)是一个为网际互连优化的操作系统--类似一个局域操作系统(NOS)、如Novell的 NetWare,为LANs而进行优化。
苹果手机的IOS系统部分有采用C语言编写的,但是具体是不是采用C++编译的无法得知。苹果IOS系统开发工具是基于Xcode编写的。苹果手机的整个系统的动画更流畅。
iOS是苹果公司基于Unix系统开发的闭源移动操作系统,Android系统是谷歌公司基于Linux系统开发的开源操作系统,区别是比较大。
iOS开发的标准语言是objective-c。是c的一种超集, 它是对c的扩展,支持面向对象编程。像后来的一些高级语言java,c#等都借鉴了该语言的面向对象特性。 当然在iOS开发过程中,也支持c/c++语言与原生的objective-c混编。
苹果手机的IOS系统部分有采用C语言编写的,但是具体是不是采用C++编译的无法得知。苹果IOS系统开发工具是基于Xcode编写的。苹果手机的整个系统的动画更流畅。
iOS开发主流编程语言是Object-C以及Swift。Objective-C主要用于iOS开发。Objective-C在C的基础上,加入面向对象特性而成的编程语言。Swift是苹果公司在2014上发布的全新开发语言。
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