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1、该Activity主窗口并不调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。相反,当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分。
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2、简单一点理解,在移动应用中,焦点就是当前正在处理事件的位置。在手机应用中,最有可能用到焦点的就是EditText,如果同一个界面中有多个EditText,通常情况下同一时间只有一个能够输入内容,此时,这个EditText就获取了焦点。
3、在android项目中,一进入一个页面, EditText默认就会自动获取焦点。使用如下的方法可以让EditText无法获取焦点。
4、默认关闭,不至于进入Activity就打开输入法,影响界面美观。
1、该Activity主窗口并不调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。相反,当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分。
2、简单一点理解,在移动应用中,焦点就是当前正在处理事件的位置。在手机应用中,最有可能用到焦点的就是EditText,如果同一个界面中有多个EditText,通常情况下同一时间只有一个能够输入内容,此时,这个EditText就获取了焦点。
3、在android项目中,一进入一个页面, EditText默认就会自动获取焦点。使用如下的方法可以让EditText无法获取焦点。
1、音频焦点 问题的解决方法就是:请求系统的音频焦点(Request the Audio Focus)。guan 方文档指出Android 在处理音频播放是分了多个“音频流”的,如音乐流、音效流、Tel 声音流等,使控制音量时可以互不干涉。
2、一般的音视频播放都会遵循这样的逻辑,如果音视频焦点未设置,可以在控件初始化时(播放时)申请焦点,控件释放时(停止播放时)释放焦点达到目的 。貌似在Android 0设备上面需要单独适配,项目中换了另外一种方案。
3、设置方法:点击九宫格-点击设置-点击声音-选择音量随车速调节,选择低、中、高的一种。若用户想关闭这个功能,触摸【音量随车速调节】的开关,将其关闭即可。
4、如果我们队一个button设置了 setFocusableInTouchMode(true) ,使他可以获取焦点,那么我们点击这个button的时候,第一次点击并不会执行 onClick() 方法,而是执行 onFocusChange() 。
5、Log日志打印法就是利用Android系统提供的Log类,在调试的地方,把日志打印到「Logcat控制台」上。Log日志打印法使用方法也非常简单,执行调试代码后,就会在Logcat控制台打印调试信息,然后程序员就可以做一些过滤,来定位到调试的日志信息。
6、APK 是安卓手机系统软件的格式。安装方法:手机通过数据线与电脑链接,然后直接放进手机内存里面,然后在手机里面找到那个软件再安装。
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