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1、至于2个问题其实都是一样的答案:不管使用self.与否,当把tView赋值给view2,其实就是把tView的内存地址赋值给view2,赋值后他们2个的内存地址是一样的,也就是他们是同一个对象,不是像你想的那样是2个对象。
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2、而日历是从1月1日开始计算周数,因此1日与2日被算作第一周,3日开始是今年的第二周,所以比手机算法多算了一周。
3、。在iOS 0 +这种方法很少被称为(只适用于内存问题)在苹果的UIApplicationDelegate文档中所述。
1、NSString* str = @123NSLog(@%c,[str characterAtIndex:0]);//0代表首元素用characterAtIndex:这个函数可以得到字符串元素char类型,直接拿出来比对asc码。
2、系统通知方法在UIApplication类方法中,其中使用 isRegisteredForRemoteNotifications 获取本地推送授权状态。这里授权状态的枚举类型有 原枚举如下 授权方法 注意,每一项授权,一旦用户拒绝,必须前往 设置 的相关APP页面开启。
3、枚举类型enum的用法如下文所示:枚举enum就是英文enumerate的缩写,也就是呢列举、排列说明的意思。枚举类型是C语言中的一种特殊类型,枚举类型可以让我们的程序使用一些固定长度和固定数值的变量值范围。
4、enum是用来声明枚举类型数据。它可以像数组一样存储许多的元素,但是不同于数组的是,它除了数字不能存储以外,其他类型的如字母、特殊符号、汉字都可以以任意组合存入enum当中去。
1、,首先找到iPhone上的【设置】进入设置 2,点击【通用】按钮。3,在【通用】列表,点击【辅助功能】4,找到【Assistive Touch】,点击打开。
2、用gamegem 在cydia bigboss源里有。前提你要越狱。跟八门差不多的软件。经验物品数量金钱都可以改。
3、当iOS提示用户有关特定资源的权限时,他将显示这些字符串,作为他的标准对话框的一部分。
4、改完以后,将SaveData.xml文件拖回压缩包\Container\Documents\这个目录内,选择覆盖。用iMazing恢复你改好的存档 打开游戏,看到成果。注:本方法并不适应所有游戏!其中世界3这款游戏可以用这个方法更改。
5、ios中利用类别给已有的类扩展方法是可以的,但是如果直接的添加属性是会报错的。利用runtime可以达到添加属性的目的。先创建一个分类,以下以UIImage为例子。增加需要的属性。导入runtime框架,重写set方法和get方法。
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