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1、浮点数系统并不是包含所有连续的小数的,甚至你需要的-0.22也是无法表示的。
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2、以图片中举的例子为例:0.1234E-10,除以10,不是0.01234E-10,而是0.0123E-10,末尾的4失去了,不能保留原来的精度了,只能精确到3,而不是原先末尾的4。
3、要规定一个精度 eps。严格说 4142 不等于 2 的平方根,本身就有误差 0.0001。实数比较 用误差的绝对值 小于一个很小的数。
4、它还没有int的精度高,因为int是32位表示,float只有23位有效值,其他是符号位和指数。既然计算得不到110,就是浮点数不能精确表示110。
涉及到双精度浮点数在内存中的实现过程。双精度浮点数有三个部分,符号位、11位阶码、52位尾数。在做乘100之类的操作时,由于阶码增大,尾数要右移,会造成精度丢失。
一。%nf 即输出的数字占n位 当原数字位数大于n时原样输出,原数字位数小于n时输出数字左端补上空格,比如原数字为a=23456;n为4时输出为23456,n为9时输出为 (空格空格23456)二。
得到0.00000000000000022204460492503130808472633361816所以精度为15,提供16位有效数字。
数据应该在转换的时候,丢失了。你注意下,转换时的数据类型。保持一致。
1、C语言中,输出double类型(双精度实型)以及float类型(单精度实型)时,默认输出6位小数。比如这样的代码:double a = 1;printf(%lf\n, a);输出会是 000000 但是有时六位会显得很长,没必要。
2、没必要一定要用小数,用整数来计算,同时统计小数点应该在的位数。然后输出的时候按字符输出,把点.放在对应的输出位上面。浮点数总是有误差的,要完全无误差精度的话可能有点问题。
3、其实float只有前7位有意义,有时会只有6位有意义。。 也就是说你只用用7-整数位数就行,如果整数位为0,那么你只需要7+第一个不是0的小数所在位置即可,即此时小树位数是大于7的,但有效数字个数仍然是7。。
4、不能使用long duoble这些类型,这些类型的有效位数是固定的,无法突破。需要计算高精度的数值,需要自己定义数据类型,最简单的是使用字符串类型,编程简单,但是效率稍低,效率高点的是使用整数数组,运算的时候无需反复转换。
5、注意:浮点数常量默认为double类型,如果浮点数常量表示float类型,在末尾添加小写的f或者大写的F,表示此常量为单精度浮点常量。定点小数是纯小数,约定的小数点位置在符号位之后、有效数值部分最高位之前。
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