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1、简单的说,ptr是一个指向int[4]的指针 43行是把上面说的那种类型转成int*类型 如果你要问为什么可以这么转,那其实C语言怎么转都行,只要程序员自己知道自己在做什么。
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2、传递“指针数组”先将二维数组的行指针存储到一个指针数组中,再将指针数组传递到子函数中去。include stdio.h void output( int *pa[], int row,int col ) //这个函数更通用,但调用前,要做好准备工作。
3、数组被传递给函数,当然是为了用数组,具体而言,是为了调用数组中某些或全部的元素的值。当一个数组被传递到一个函数,这个数组的内容(元素的值)就可以被修改。因为数组的传递实际上是把它的首地址传递进函数。
4、属于地址传递,在函数里修改的话,将直接影响调用方的数值。这是因为数组名代表这个数组的首地址,不过是静态不可更改的而已。在函数里用引用[i]下标时,就是找到这个数组第i号元素的地址进行修改的。所以是第于是地址传递。
1、c语言指针其实是一个整形变量,与其它数据不同的是,它的作用是用来存储其它变量的地址。指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(pointsto)存在电脑存储器中另一个地方的值。
2、指针概念:变量的地址(计算机内存字节的编号)叫做指针,存放变量地址的变量叫指针变 量,简言之,指针是用来存放地址的。作用:指向这个变量或数组的首地址,是变量的间接引用方式。
3、int *temp; //指针没有初始化哦。 很容易引发 0xc000 0005的内存读写异常。temp = *p1; //实际上是这句引发的内存写异常。编译一般会通过的,顶多出现个警告,但是这直接导致你的程序崩溃。
1、c语言中指针即地址,地址的传值可以引起参数的变化。比如:&x, &y是取这两个变量的地址,他们的作用空间在main函数里。
2、这要看你返回的指针指向的是不是局部变量,你的问题很可以是返回的是一个局部变量的指针。
3、对函数myadd(&x,y&)引用就是x,y的地址赋值给指针a,b,故*a表示指针a指向的变量即x的值,*a=x,同理,*b=y。因为&x,&y表示的是x,y的地址。所以传递的是地址。意思就是说,函数可以通过地址引用变量。
4、量,简言之,指针是用来存放地址的。作用:指向这个变量或数组的首地址,是变量的间接引用方式。其值如果改变,变量的值或数组元素的值也会跟着改变。程序对变量的操作实际上是对变量所在的存储空间读取和写入数据。
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