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1、数组(指针)越界访问,是指使用了超过有效范围的偏移量。如只分配了10个元素的空间,但是访问了第11个元素,就属于越界。当出现越界时,由于无法得知被访问空间存储的内容及功能,所以会出现不可预知后果。
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2、这也可能是吸引C程序员使用指针而不是索引来访问数组元素的原因之一。除了在很多情况下会更快外,指针相比数组还有另外一个很大的优势:可以只用指向数组中特定元素的一个指针来识别数组中的元素。
3、如果已经发生了越界,那就没有办法处理。必须要修改程序,把数组开的足够大。当然,如果在函数内部的数组是不能开的,很大的,这时需要把定义数组的语句放到函数的外面。这样定义的变量是全局变量可以定义比较大的数组。
4、二维数组定义的一般形式为:类型说明符 数组名 [常量表达式][常量表达式]这两个常量表达式分别指定了二维数组的行数和列数,程序编译时据此向内存申请空间。
5、其次,如上定义,当循环到数组界外时,由于此时*temp的值是随机的,因此while(*temp != 0)的结果也是随机的。这种行为叫做数组越界访问,是一个Bug,不应出现在程序里。再次,改正方案,不知道对你有没有帮助。
1、比如你定义了一个长度为5的数组:int a[5];那么你用a[0]到a[4]都不会越界,当你的数组下标大于5时,就会数组越界。
2、用 &x 就有错,下标超界 可能是它引起的。SIZE 定义了4,下标范围是 0,1,2,3。 大于3,小于0,都是越界。
3、不会对数组的越界进行检查。例如:int s[3]={1,2,3};如果你访问s[0],s[1],s[2]完全正确,如果你要访问s[3],这就算越界了,因为数组最大下标是2,编译系统也不会报错,但后果自负。至于为什么我不清楚。
strchr函数就在在字符串中查找指定字符,返回其地址。这个函数本身就已经把结束符号0,计入遍历查找范围,所以没有把0作为结束位置,所以无所谓。但字符串最好最后多留一位放0,不然代码长了,传参多了,就弄不清了。
C语言是不检查下表越界的,因此越界出来结果太正常了,你和书上一样是因为你从-1到6到赋值了,编译器的实现就是安数组首位坐标+-指针而已。如果你输出-3呢,应该就是随机了。
怎么没有越界,你定义int a[9]这样数组a只包含9个元素,而你循环却是10次,这样最后一次是越界的。注意定义的时候,指定的是数组大小,而不是数组的下标上限。
书中所说的越界是指如果z很大,大到int类型存不下(超过2^32-1), 就会发生越界溢出,(即内存不够存放z)此时z成为负数,导致计算出错。
回答:)应该特别注意程序的书写格式,让它的形式反映出其内在的意义结构。 程序是最复杂的东西(虽然你开始写的程序很简单,但它们会逐渐变得复杂起来),是需要用智力去把握的智力产品。
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