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import java.util.Random;import java.util.Scanner;/* * 游戏随即给出一个0~99(包括0和99)的数字,然后让你猜是什么数字。你可以随便猜一个数字,游戏会提示太大还是太小,从而缩小结果范围。
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//编写程序,实现猜数小游戏。随机生成一个0~99(包括0和99)的数字,//从控制台输入猜测的数字,输出提示太大还是太小,继续猜测,直到猜到为止,//游戏过程中,记录猜对所需的次数,游戏结束后公布结果。
java.awt。GUI,图形用户界面,是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。java.awt是一个软件包,包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有分类,所以进行java基本的gui设计需要用到的包是java.awt。
进口的java.awt.BorderLayout;进口java.awt.GridLayout中;进口java.awt.event.ActionEvent;进口java.awt.event.ActionListener;进口的javax。
打个比方,GUI就是windows,没有GUI就是DOS。
个人理解:gui编程,主要是图形化界面加上事件的处理,说实话,我感觉用的不多,不过主要是了解gui编程的思想,像他里面的回调机制,匿名内部类。。
1、//感觉你这个全部集中在一个方法中,显得太乱了。//分到几个方法中,更为清晰。
2、import java.util.Random;import java.util.Scanner;/* * 游戏随即给出一个0~99(包括0和99)的数字,然后让你猜是什么数字。你可以随便猜一个数字,游戏会提示太大还是太小,从而缩小结果范围。
import java.util.Random;import java.util.Scanner;/* * 游戏随即给出一个0~99(包括0和99)的数字,然后让你猜是什么数字。你可以随便猜一个数字,游戏会提示太大还是太小,从而缩小结果范围。
import java.io.File;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.PrintWriter;import java.util.*;/ 计算机产生随机数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜到,给出所用时间和评语。
import java.util.Random;import java.util.Scanner;/ 游戏随即给出一个0~99(包括0和99)的数字,然后让你猜是什么数字。你可以随便猜一个数字,游戏会提示太大还是太小,从而缩小结果范围。
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